Sisu
Kumer nool on illustratsioonidel väga levinud kuju. Seda saab kasutada suuna näitamiseks või silma suunamiseks joonise konkreetsele alale. Kumeraid nooli saab rakendada paljudele materjalidele, nagu liiklusmärgid, t-särgid, veebisaidid ja kaubamärgid. Adobe Illustrator sisaldab tööriistu kumerate noolte loomiseks üsna lihtsalt.
Ühe rea nool
Samm 1
Klõpsake tööriista "Line" ja valige "Arc". Tööalal klõpsake hiirega ja lohistage, kuni olete kaare loonud.
2. samm
Valige tööriistakastist "Must kursor" ja klõpsake kaarel. Reguleerige suurus ja asukoht vastavalt oma eelistustele.
3. samm
Selle valimiseks klõpsake kõverat joont ja minge menüüribale "Filter". Valige "Stiliseeri" ja "Lisa nooleotsad". Avaneb dialoogiboks, kus saate valida vihjetüübid. Valitud ots ilmub selle kumera joone lõppu.
Neljapoolne nool
Samm 1
Klõpsake tööriista "Ristkülik". Klõpsake tööpiirkonnas hiire vasakut nuppu ja hoidke nuppu all, samal ajal kuju vastavalt teie eelistustele skaleerides. Suurust saate reguleerida, klõpsates kuju ühel nurgal ja lohistades hiirt. Kui saavutate ideaalse suuruse, vabastage hiir.
2. samm
Klõpsake tööriista "Hulknurk". Ristküliku kohal asuvas tööpiirkonnas klõpsake ja hoidke hiirt all hulknurga loomisel. Hiirt vabastamata vajutage polügooni ühe külje eemaldamiseks klaviatuuril allanoolt. Kolmnurga loomiseks vajutage 3 korda allanoolt ja vabastage hiir.
3. samm
Valige tööriistakastist "Must kursor" ja klõpsake tööpiirkonna kolmnurgal. Hoidke hiirt ja lohistage kolmnurka ristküliku kohale asetamiseks. Kolmnurga pööramiseks asetage kursor kuju ühel nurgal väljapoole, kuni ilmub pöörlemissignaal. Kui kolmnurk on paigutatud, klõpsake selle valimiseks klõpsake, hoidke klaviatuuril nuppu "Tõstuklahv" ja klõpsake ristkülikul. Iga kuju ümber ilmub kontuur. Valige menüüribal "Object" ja "Group". Ristkülik ja kolmnurk ühendatakse üheks kujuks ja neid rühmitatuna manipuleeritakse nii, nagu oleks see vaid üks objekt.
4. samm
Klõpsake tööriistakastis valget kursorit ja seejärel töölaual rühmitatud noolt. Topeltklõpsake kuju alumises nurgas asuvat kinnituspunkti ja lohistage nurk sinna, kuhu soovite noole lõppeda. Tehke sama asja teise alumise nurgaga.
5. samm
Klõpsake tööriista "Pliiats", valige "Loo ankurpunkt". Uue kinnituspunkti loomiseks klõpsake kolmnurga küljel, kus soovite kõvera keskpunkti. Korrake sama asja teisel pool.
6. samm
Valige "Valge kursor" ja topeltklõpsake loodud ankrupunkti. Teisenduspunktid ilmuvad peamenüü riba alla. Uue kinnituspunkti Bezier kõveratööriistaks teisendamiseks klõpsake kõvera ikooni. Ilmub punkt, mille mõlemal küljel on suunatud nooled. Kasutage nooli, et voltida joon kokku ja kohandada kõver eelistatud kuju järgi. Tehke seda teise poolega.