Kuidas luua mänge PowerPointi abil

Autor: Alice Brown
Loomise Kuupäev: 24 Mai 2021
Värskenduse Kuupäev: 8 Mai 2024
Anonim
Kuidas luua mänge PowerPointi abil - Elektroonika
Kuidas luua mänge PowerPointi abil - Elektroonika

Sisu

PowerPoint on kasulik vahend interaktiivsete mängude loomiseks, mis tugevdavad kooliaineid ja kontrollivad õpilaste teadmisi. Vanemad ja õpetajad saavad ekraanide vahel kiireks navigeerimiseks ja interaktiivsuse edendamiseks luua animatsioone, hüperlinke ja toimimisnuppe sisaldavaid esitlusi. Põhimängu, nagu Jeopardy, saab mudeliks kohandada teiste teadusharude jaoks. Microsoft pakub ka mudeleid, mis sisaldavad animeeritud objekte ja animatsiooniskripte, mida saab kohandada vastavalt õpilase või klassi vajadustele. Kasutajad saavad kasutada PowerPointi täiustatud funktsioone, ühendades meediumid ja sisu, et õpilasi õppima kaasata.

Jeopardia

Samm 1

Käivitage PowerPoint ja looge uus tühi fail (valides ülemisest menüüst „Fail“ valiku „Uus esitlus“).


2. samm

Sisestage mängu pealkiri esimese slaidi tekstiruumi (pealkirja slaid) ja valige ülemisest menüüst "Lisa" alt "Uus slaid".

3. samm

Enne nelja nupuga klõpsamist looge nelja veeru ja viie reaga tabel, valides jaotise „Lisa” valiku „Tabel” ja tippides väljale „Veergude arv” väljale „5” ja reale „Ridade arv” märkides „4”. "OKEI".

4. samm

Sisestage esimese rea igasse lahtrisse kategooriate nimed; tippige teise rea igasse lahtrisse "10"; "25" kolmanda rea ​​igas lahtris; "35" neljandal real ja "50" igal viiendal real.

5. samm

Valige kõik tabeli lahtrid ja klõpsake ülemisel tööriistaribal nuppu "Keskel". Soovi korral klõpsake fondi paksuks muutmiseks ülemisel tööriistaribal nuppu "B".

6. samm

Valige jaotises "Lisa" "Uus slaid" ja tippige küsimus tekstikasti. Soovi korral muutke slaidi paigutust, valides ülemise riba jaotises "Vorming" "Slaidipaigutus" ja valides "Pealkirja slaid" või "Pealkiri ja sisu"; ülemisel tööriistaribal suvandite valimisega saate teksti suurust suurendada.


7. samm

Sisestage vastus tekstiväljale "Pealkiri".

8. samm

Valige ülemisest menüüst "Slaidiseanss" jaotis "Isikupärasta animatsioon" ja klõpsake nuppu "Lisa efekt". Valige kategooria "Kirje" alt "Ilmumine" ja klõpsake kaks korda nuppu "OK".

9. samm

Valige slaidiseansi alt „Toimimisnupud“ ja valige „Esimene slaid“.

10. samm

Joonistage slaidile ruudukujuline nupp ja valige rippmenüüst „Hüperlingi link” rippmenüüst „Slaid”. Valige slaid 2 (mis sisaldab tabelit) ja klõpsake kaks korda nuppu "OK".

11. samm

Valige jaotise "Lisa" alt "Duplicate Slide", tõstke tekst esile ja tippige uus küsimus ja vastus vastavatesse tekstikastidesse. Korrake seda sammu järgmiste küsimuste jaoks (kokku 16 küsimust).

12. samm

Minge teisele slaidile, mis sisaldab tabelit.

13. samm

Tõstke esile esimese veeru teise rea lahtris olev tekst ja valige jaotise "Lisa" alt "Hüperlink".


14. samm

Klõpsake vahekaarti "Dokument" ja jaotises "Ankur" klõpsake nuppu "Leia".

15. samm

Laiendage kategooriat "Slaidide pealkirjad" ja valige slaid vastava küsimusega. Klõpsake kaks korda nuppu "OK".

16. samm

Korrake 2. ja 4. rea iga üksuse samme 11 kuni 13.

17. samm

Salvestage esitlusfail ja vaadake seejärel slaidiseanssi, valides "Kuva esitlus" või klõpsates esitlusakna allservas nuppu "Slaidiseanss".

Mälumängu mall

Samm 1

Käivitage oma brauser ja laadige Microsofti malligaleriist alla fail "Animated Presentation Slide for Games".

2. samm

Laiendage faili, et pääseda juurde PowerPointi mallile, kasutades sellist programmi nagu PKWare (Windows) või Stuffit (Mac).

3. samm

Käivitage PowerPoint ja avage 2. etapis eraldatud mall.

4. samm

Valige ülamenüüs jaotises „Fail“ „Salvesta nimega“ ja valige failitüübiks „PowerPointi esitlus“.

5. samm

Kohandage esitluse slaidid, paremklõpsates avatud portaali pilti ja valides "Format Image".

6. samm

Valige "Täida" ja valige "Täitefektid" (PowerPoint 2007-s valige "Pildi või tekstuuri täitmine"). Portaalis pildi muutmiseks klõpsake nuppu "Fail", valige pildifail, klõpsake "Lisa" ja seejärel "OK".

7. samm

Korrake samme 5 kuni 6 iga pildi jaoks. Ärge unustage, et mälumängu jaoks sisestage sama pilt kahte kohta.