Kiireim viis saada "FFX" energiahelmed

Autor: Monica Porter
Loomise Kuupäev: 16 Märts 2021
Värskenduse Kuupäev: 15 Detsember 2024
Anonim
Kiireim viis saada "FFX" energiahelmed - Artiklid
Kiireim viis saada "FFX" energiahelmed - Artiklid

Sisu

Energiakuulid aktiveerivad jõu, kaitse ja löögipunkte Sphere Gridis "Final Fantasy X" -is. Esialgu peaks mängijatel olema vähe raskusi, et leida piisavalt seitsme tähemärgi arendamiseks piisavalt energiasfääre. Hiljem mängus on mängijatel võimalus Sphere Grid'i atribuudi sõlmed asendada võimsamate versioonidega. See on vajalik iga atribuudi maksimaalse väärtuse saavutamiseks. Mängija võib vajada tuhandeid energiasfääre, et aktiveerida kõik uued sõlmed kõigi seitsme tähemärgi jaoks.


Juhised

Võta energiavaldkonnad Final Fantasy X-sse (Jupiterimages / Polka Dot / Getty Images)
  1. Varustage kõik oma meeskonna tähemärgid relvadega, mis on võimelised saama. Neid relvi saate osta Monster Arena'is rahulikes maades.

  2. Mine Mi'ihen Highroad (Mi'ihen maantee).

  3. Pildista Mi'ihen Fang, Ipiria, ujuv silm, valge element, Raldo, Vouivre, pomm ja kahekordne sarv. Kõik, mida sa pead tegema, et koletis lüüa, on tappa see, kasutades relva, mis on varustatud "püügiga". Vaenlaste kukkumine Mi'ihen Highroadis on tähtsusetu, sest saate relvi "Catch" -ga.

  4. Mine Monster Arena.

  5. Asenda relvad, mida tavaliselt võitluses kasutate.

  6. Vali Kottos, et võidelda areenil, koletiste nimekirjast. See avatakse pärast vähemalt ühe sammu 3. etapis loetletud koletise salvestamist. See maksab 6000 gil, mängu valuuta.


  7. Kasutage Kottos Power Distillerit. See muudab kõik elemendid, mida ta tavaliselt energiavaldkondadesse väljastab.

  8. Pakkuge iga meeskonnaliikme eest "Kaitsta". Kõik Kottose rünnakud on füüsilised, seega tühistab see suure osa nende kahjustustest.

  9. Kasutage "Sentineli", mille iseloomu on kõrgeim. See põhjustab Kottose rünnata seda märki ainult "Sentineli" abil ja vähendab veelgi tema poolt tekitatud kahju suurust.

  10. Kasutage oma kahe teise tähemärgiga kõige võimsamaid rünnakuid. Kottosel ei ole erilisi nõrkusi ega vastupanu, seega puuduvad konkreetsed rünnakud, mis oleksid teda kasulikumad.

  11. Kill Kottos rünnakuga, mis tekitab vähemalt 15 000 rohkem kahju kui teie ülejäänud löögipunktid. See on kasulik, kui broneerite "Overdrive" rünnaku ühelt teie tähemärgilt. See suurendab rünnaku tekitatud kahju. Kottos väljastab tavaliselt 40 energiasfääri. Harvadel juhtudel vabastab see vaid kaks neist valdkondadest.


  12. Korrake samme 6 kuni 11, et saada soovitud hulga energiahelmed.

Kuidas

  • Tänu sellele, kuidas Sphere Grid süsteem Final Fantasy X-s töötab, on väga raske ennustada, kui tugevad on vaenlased nende tegelaste suhtes. Ainus tõhus viis, kuidas määrata, kas olete valmis, on võitlus Kottose vastu ja raskuste nägemine. Erinevalt enamikust võitlustest ei lõpe mäng, kui see on Monster Arena lüüa. Kõik, mida sa kaotad, on kiirus 6000 gil ühe võitluse kohta.