Klassiruumis mängud sidemete õpetamiseks

Autor: Ellen Moore
Loomise Kuupäev: 14 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 24 November 2024
Anonim
Klassiruumis mängud sidemete õpetamiseks - Artiklid
Klassiruumis mängud sidemete õpetamiseks - Artiklid

Sisu

Ühendused on sõnad nagu "ja", "kuid", "kuni" ja "sarnased" kasutatakse nimisõnade, fraaside ja lausete ühendamiseks. Konjunktuuri puudutavaid mänge saab kasutada klassiruumis portugali keele klassi grammatikakomponendi osana. Mängude interaktiivne olemus võib motiveerida õpilasi palju rohkem kui tavapäraseid paberi- ja pliiatsiharjutusi. Mängud suurendavad koostööd ja soodustavad meeleolu sõbraliku konkurentsi kaudu.


Mängud võivad motiveerida õpilasi palju rohkem kui tavapäraseid paberi- ja pliiatsiharjutusi (Pixland / Pixland / Getty Images)

Mõtle ja hoidke

Konjunktsioonimängud õpetavad õpilastele, kuidas ühendada nimisõnad, laused ja fraasid. Et mängida, kaks õpilast saavad kirjutada nimisõna, lause või fraas lauale. Teised õpilased moodustavad kaks meeskonda. Iga meeskond pöördub, kirjutades seose, et seostada kaks substantiivi, lauset või fraasi, ilma korrata. Võistkond võidab võistkonda, kes saab rohkem juhtmeid. See tegevus julgustab õpilasi mõistma sidemeid. Kuna õpilased kirjutavad sidemed lauale, siis see visuaalne aspekt aitab neil paremaid sõnu.

Tundlikkus ja loovus

Lapsed armastavad bingot mängida. Nagu bingo mängus, saate luua kaardid üheksa ruumiga, koos igas ruumis. Kui õpetaja kutsub ühendust, peab õpilane selle kaardiga liituma ütlema fraasi, kasutades seda koos, ainult siis saab ta kasti märkida. Kui õpilane järjestab kolm sidet järjest, võidab ta. See meetod aitab õpilasi kaasata, et nad tutvuksid sidemetega.


Analüüsige ja põhjendage

Lapsed saavad lõbusalt ratta keerata, et vastata küsimustele, mis puudutavad sidemeid, õpilane kohas, kus kursor peatub, peaks vastama. Ratta iga ala võib sisaldada konkreetset kategooriat, nagu kool, muusika, toit või muud huvipakkuvad alad. Iga küsimus sisaldab tühja ruumi täitmiseks. Näiteks: "Võin hiljem oma sõpradega (tühi) õhtusöögiga mängida." Valikvastused võivad olla "e", "siis", "ajal" ja "millal". Mitme valikuga mängud julgustavad õpilasi analüüsima ja põhjendama.

Väljakutse

Väljakutse mängud, näiteks "Hangman", julgustavad õpilasi tegema kirjavahetusest arvamiseks koostööd. Mälumängud julgustavad õpilasi leidma sobivate sidemetega sõnu. Sõna-jahimehed vaidlustavad õpilased, kes leiavad kirja, mis on täis tähti täis. Mõistatusmängud aitavad aga õpilastel tutvuda mitmesuguste sidemetega, kutsudes neid üles konkureerima, et näha, kes puzzle lõpeb.