Kuidas luua tegelaskuju rollimängus "Call of Cthulhu"

Autor: Alice Brown
Loomise Kuupäev: 25 Mai 2021
Värskenduse Kuupäev: 4 Mai 2024
Anonim
Kuidas luua tegelaskuju rollimängus "Call of Cthulhu" - Elu
Kuidas luua tegelaskuju rollimängus "Call of Cthulhu" - Elu

Sisu

Rollimäng "Call of Cthulhu", mis põhineb Howard Phillips Lovecrafti õudusromaanidel, seab mängijad ajaloolaste ja uurijate rolli, kes avastavad, et iidsed kurjad kosmilised olendid valitsevad universumit. Rohkem kui ükski teine ​​RPG, keskendub "Call of Cthulhu" tegelastele ja sellele, kuidas nad mängumaailmaga suhtlevad, nii et see, kuidas oma tegelaskuju loote, on mängu väga oluline aspekt. Uue märgi loomise reeglid on üsna arhailised ja keerukad, kuid need juhised aitavad protsessi sujuvamaks ja lihtsamaks muuta.

Samm 1

Küsige mängumeistrilt, millist kampaaniat "Call of Cthulhu" mängite, et teada saada, millises mängus mäng toimub. Teie mäng konfigureeritakse teisiti, kui mäng toimub 1890. aastatel või täna.


2. samm

Enne täringute veeretamist või midagi üles kirjutamist kavandage oma tegelasele üldmudel. Otsustage, kes on teie tegelane, mis on tema elukutse, kui palju ta teab "Cthulhu kutse" mütoloogiast, millised on tema veendumused ja ambitsioonid ning milline on tema isiksus üldiselt.

3. samm

Trükkige koopia tühjast tähemärgilehest, mis on raamatus "Call of Cthulhu", või kasutage märkmiku lehe abil oma tegelase olulist teavet.

4. samm

Veeretage kolm standardset kuuepoolset täringut ja lisage numbrid. Korrake seda protsessi veel neli korda ja jagage need arvud seejärel tugevuse, põhiseaduse, jõu, osavuse ja välimuse atribuutidele. Valige kõige suuremad näitajad nende omaduste jaoks, mida peate oma tegelase jaoks kõige olulisemaks. Pange rohkem jõupunkte, kui soovite loitsudes osavat ja mõistlikkuspunkte tühjendavate jõudude suhtes vastupidavamat tegelast, mida erinevad olendid kasutavad "Call of Cthulhu" mütoloogias. Või pange rohkem punkte Tugevusse, kui eelistate tegelast, kes suudab anda võimsaid lööke ja murda uksi.


5. samm

Veeretage kaks kuuepoolset täringut ja lisage numbrid. Lisage sellele arvule 6, et saada atribuudi Intelligence väärtus, ja korrake seda protsessi uuesti, et saada atribuudi Suurus väärtus.

6. samm

Arvutage oma tegelase esialgsed tervisepunktid, korrutades nende võimsuse väärtuse 5-ga.

7. samm

Valige raamatus oma algkutsete loendist oma tegelasele elukutse või leiutage uus amet, mida pole loetletud (küsige mängujuhilt, kas see on vastuvõetav).

8. samm

Määrake nende punktide arv, mis teil nende tegelase võimete jaotamiseks on olemas, korrutades oma intelligentsuse 10-ga. Jagage oskuspunktid vastavalt soovile, tehes valiku oma esialgse elukutse jaoks saadaolevate erinevate oskuste seast.

9. samm

Karakteri loomise lõpetamiseks uurige raamatu tabelitest, kui palju raha tal mängu alguses on ja milline on tema haridustase. Seejärel kasutage seda raha vajalike seadmete või esemete ostmiseks.