![Kuidas muuta vaikimisi värviskeemi FSX-i lennukil - Artiklid Kuidas muuta vaikimisi värviskeemi FSX-i lennukil - Artiklid](https://a.laermfeuer.org/articles/como-alterar-o-esquema-de-pintura-padro-em-um-avio-do-fsx-1.jpg)
Sisu
Microsoft Flight Simulator X kuulub Microsofti poolt arvutile väljatöötatud lennusimulatsioonimängude seeriale. Mängul on realistlik graafika, sh kokteilid, lennukitüübid, realistlikud maastikud ja õhusõidukite värvimistööd. Võite muuta õhusõiduki maali projekti, laadides internetist uue maali ja installides selle mängufailidesse. Seejärel saate oma lennukil oma valitud maaliga lennata.
Juhised
-
Liikuge saidile, mis pakub maalide allalaadimist (vt Vahendid). Laadige soovitud värv ja veenduge, et see on ette nähtud teie lennukile.
-
Kui fail on alla laaditud, eemaldage see välja, minge kausta "simobjects" ja seejärel kaustale "lennukid". Klõpsake kausta, mis sisaldab seda tüüpi lennukit, mida soovite maali muuta. Leidke fail "Texture.Q" ja kopeerige see.
-
Navigeerige programmifailidesse Microsofti mängud Microsoft Flight Simulator X SimObjects Lennukid. Klõpsake kausta, mis sisaldab seda tüüpi lennukit, mida soovite maali muuta. Kleepige eelnevalt kopeeritud fail siia.
-
Paremklõpsake faili "aircraft.cfg". Klõpsake "Ava" ja valige "Notepad".
-
Leidke failis "aircraft.cfg" järgmine tekst. Kopeerige ja kleepige allpool olev tekst. Muuda lennuki nime ja numbrit paigaldatava värviga.
Boeing737-800_ref atc_id = atc_airline = Qantas atc_flight_number = VHVXH ui_manufacturer = "Boeing" ui_type = Boeing737-800 = "737-800" ui_variation = "Qantas" ui_typerole = "Äripinnasõiduk" ui_createdby = "Microsoft Corporation"
Salvestage fail ja seejärel sulgege Notepad. Avage mäng ja nautige uut maalimist oma lennukil.