"World of Warcraft" parimad video seaded

Autor: Marcus Baldwin
Loomise Kuupäev: 14 Juunis 2021
Värskenduse Kuupäev: 8 Mai 2024
Anonim
"World of Warcraft" parimad video seaded - Artiklid
"World of Warcraft" parimad video seaded - Artiklid

Sisu

Üks põhjusi, miks "World of Warcraft" (WoW) on nii kaua online mängude tippu jäänud, on tema võime tasakaalustada vanemat riistvara ja mängu. Kui tegemist on parima video seadistusega WoW jaoks, peaksite vaatama arvuti enda võimalusi ja kohandama neid individuaalselt. Oluline on leida parim tasakaal mängu väljanägemise ja vastuvõetava jõudluse vahel. Mängu peamenüüsse sisenemiseks sisestage video seaded, vajutades "Esc". Selles menüüs klõpsake video seadistamise akna avamiseks "Video".


Video seadete häälestamine WoW-s võib luua ideaalse mängukogemuse (Sean Gallup / Getty Images / Getty Images)

Video eelseaded

Kiireim viis oma WoW video seadete muutmiseks on eelnevalt määratletud graafika seadete abil. Sektsiooni "Graafika" all on video seadete aknas viiest positsioonist liugur, mis on madala, õiglase, hea, kõrge ja ultra. Viimane paneb kõik seadistused maksimaalselt, jättes teie valikul ainult resolutsiooni ja multisampling funktsioone. Eelseadete kasutamine juhendina võib kiirendada optimaalsete mängusätete määramise protsessi.

Multisampling

Multisampling on WoW video seadetes teise aliasse viimise termin. Mitmeproovide võtmise suurendamine muudab mängu kõikide objektide servad siledaks, muutes iga serva mitu "proovi", vähendades mudelites nihkunud servade hulka. Sel moel võib multisamplingil olla suur mõju kaadrisagedusele, kuna see edastab põhiliselt kõike läbi videokaardi mitu korda ekraanil esitamiseks. Madala multisamplite säilitamine võib mängu ajal kaadrisagedust oluliselt parandada.


Tekstuurid

Jaotises "Tekstuurid" on nii võimalusi, et muuta mängus näidatud tekstuuride eraldusvõimet ja kvaliteeti, kui ka võimalust projitseeritud tekstuuride ühendamiseks. Prognoositavad tekstuurid on juustu efektid ja kujundatud efektid põrandast. Kuna need aitavad määrata joogipiirkondade mõju piirid, on parem see seade sisse lülitada ja saavutada jõudlust teistes piirkondades. "Tekstuuri eraldusvõime" määrab parima tekstuuri kvaliteedi. Kui muudate tekstuuri eraldusvõimet madalast heale, tekib tekstuuri kvaliteedi märgatav muutus. Teisalt liigub heast kõrgele kõrgemale, kuid palju vähem märgatavaid parandusi. "Texture Filter" töötab sarnaselt multisampling'iga, kuna see hõlmab tekstuuride edastamist videokaardile mitu korda, et parandada üldist detailkvaliteeti ja vähendada selle mõju. See ei muuda jõudlust sama palju kui multisampling. Kuid optimaalsete video seadete leidmiseks saate seda veelgi muuta.


Keskkond

Peatükk "Keskkond" hõlmab renderdamist, mis hõlmab kogu maailma. Sellel on suur mõju video jõudlusele, kusjuures "Vision Scope" on selle suurim segment. See määrab, kui kaugele objektid on tehtud. Mida pikem on kaugus, seda rohkem objekte tuleb korraga teha, mis võib olla tulemustele suurem. "Keskkonna üksikasjad" on veel üks valdkond, mis mõjutab jõudlust, kuigi palju vähem. See säte määrab vaate ulatuse sisu ja kui palju sellest on teatud aja jooksul nähtav. Pinnase väljanägemine võib olla lihtne viis jõudluse suurendamiseks, kui suudate mängida ilma muru kivideta.

Mõjud

Kategooria "Efektid" all on valikud, mis esindavad mängu visuaalset täiustamist, kuid võivad siiski mõjutada jõudlust, kui soovite tasakaalu mõne täiendava "lauvärviga". "Varju kvaliteedi" säte muudab varjude kvaliteeti lihtsate plekkide ja hästi liigendatud varjude vahel. "Vedelad detailid" teevad veega sama, alates lihtsast animeeritud veest kuni täiesti üksikasjaliku veeni ja peegeldustega. "Päikesekiirte" seadistus lisab visuaalset tähtsust, kusjuures peamised erinevused kvaliteedis on päikesekiirte heleduse ja aliasseerumise suurus. Lõpuks reguleerib "osakeste tiheduse" seade keskkonnafaktorite, nagu joogid ja tulekahju, visuaalsete efektide hulka. Selle sätte vähendamine suurendab jõudlust piirkondades, kus mõlemad esinevad.