Sisu
Marmorid võivad olla teadusprojektide suured osad, kui need aitavad mõõta vedelike dünaamikat, kiirust ja isegi viskoossust. Nende pallidega projektid hämmastavad kohtunikke, sest need katsed hõlmavad lihtsaid füüsika valemeid. Kirjutamine selle kohta, kuidas valemid katsetes rakenduvad, lisavad teie tööle ka kindluse.
Marbles võib teha lõbusaid projekte ja uurida füüsilisi valemeid (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
Veeväljasurve
Võtke pikk klaas vett ja asetage see lauale. Kuluta väike savi palli. Pange saialill ja teine savipall veesse ja näidake, kuidas mõlemad vajuvad kohe klaasi põhja. Eemaldage savi ja vali selle peale paat. Pange see vette ja näidake, kuidas see ujub. Pange paadile marmorid, et näidata, et see ujub veel kaaluga. Selgitage, et paadi suurema pinnaga tõmbab see rohkem vett välja ja ujub.
Inerts
Pange kaheksakäijaks lauale kaks valitsejat. Puudutage kergelt palli ja salvestage rullitav kaugus. Liimige laual olevad jooned lindiga, et neid paigal hoida. Asetage kaks marmorit mõnest tolli kaugusel lauale. Kergelt puudutage esimest vastu teise ja märkige vahemaa, mida teine pall liigub. Seejärel asetage kaks polka punkti üksteise vastu ja kolmandik mõne sentimeetri kaugusele teisest. Lööke esimene, kellel on piisavalt jõudu, et teine pall tabaks kolmandat ja salvestaks vahemaa. Selgitage, et inerts läheb ühest pallist teise.
Vuoristorata
Ehita kaks erinevat rulluisutoru, millel on vahttoru ja kanalisüsteem. Arenda iga sõidurada, millel on kõrge kallak ja silmus allosas. Testige erinevaid kõrgusi, et näha, milline disain aitab jooksvalt palli läbida silmus. Salvestage teaduse näituse tulemused. Näidake kohtunikele valitud mudelit ja selgitage, kuidas pallide kiirusest tulenev dünaamika annab sellele piisavalt kiirust, et läbida silmus.
Viskoossus
Korraldage lauale klaasi erinevaid vedelikke, sealhulgas õli, vett, mett, maisi siirupit ja piima. Pange kuuli mõlemasse ja sisestage aeg, mis kulub klaasi põhjale jõudmiseks. Selgitage, kuidas paksematel vedelatel on suurem mass või viskoossus ja pall liigub aeglasemalt. Salvestatud ajaga määrake, milline pall langes kiiremini ja aeglasemalt. Looge enne katse läbiviimist hüpoteesid palli kiiruse kohta.