Sisu
Õudusfilmid ja kummituslood on populaarse kultuuri mitmeaastased osad ning võite proovida ise ise kirjutada või filmida. Enne seda peate oma lugu populaarseid leiutama. Hirmulugude tegelased jagunevad tavaliselt kahte kategooriasse: koletised, kummitused ja muud hirmutavad üksused; ja kangelased või kangelased, kes nende vastu võitlevad. Iga kategooria nõuab soovitud efekti saavutamiseks erinevaid lähenemisviise.
Juhised
Te saate ehitada legende ja müüte, et luua oma koletisi, kuid olla originaalsed (Comstock Images / Comstock / Getty Images)-
Mõelge sellele, millist mõju soovite oma koletisele omada. Otsustage, kas ta saab olla ainult tapja või kui tal on mõttekam plaan.
-
Mõtle oma koletisele põhiideele, mis sobib soovitud mõjuga. Kui sa tahad midagi passiivset, vaid ähvardavat, kaaluge kummitust. Kui sa tahad midagi, mis tapab ja purustab teie ohvreid, siis kaaluge libahunt või mõni muu koletu kiskja. Saate leiutada oma enda koletise, määrata selle volitused, võimed ja nõrkused, et kasutada tulevikus kõike viitena.
-
Arenda oma koletise motivatsiooni. Nagu kõik teisedki tegelased, vajavad koletised põhjust, mida nad teevad. Võib-olla on teie koletis lihtsalt inimene, kes kannab needust, mis muudab selle mõneks ajaks jäleduseks. Või ekstra mõõtmega üksus, mis tahab planeedil domineerida. Võib-olla tahab ta lihtsalt vaadata teiste kannatusi (nagu Freddy Krueger "The Nightmare"). Ükskõik mis põhjusel te dikteerite oma koletis käitumise lugu.
-
Arendage oma koletise lugu: kust see tuli, kuidas see loodi ja mida ta tegi minevikus, mis tõi selle selle ajaloo juurde. Mõnel juhul võib teie lugu teie loomist või sündi üksikasjalikult kirjeldada. Mida rohkem teab kirjanik koletis, seda parem.
-
Kirjutage üles oma koletise füüsikalised omadused ja joonistage pilt, kui olete selles hea. See aitab ajas õigeaegselt sulle lugu sobitada.
Monsters
-
Mõtle, millist rolli teie kangelased oma lugu omavad. Te peate, et avalikkus kardaks teie kangelaste ohutust, nii et nad peavad olema pidevas ohus. Kuidas nad sellele ohule reageerivad, määravad ajaloo kulgu.
-
Arendada oma kangelaste jaoks isiksust: nende lugusid, teoseid, kus nad elavad või elasid ja mis viisid nende kokkupuutesse selle koletisega või teiste õudustega. Rõhutage nende omadusi nii, et publiku sümpaatia ja proovige oma isiklikke lugusid usutada.
-
Määrake seos, mis teie kangelastel on koletis. Kas nad olid lihtsalt teel, kui ta ohvreid otsis või kui neil on tugevamad sidemed? Kangelased võivad otsustada, miks koletis on nende taga, kui nad tahavad oma rünnakuid ellu jääda.
-
Mõelge oma kangelaste füüsilistele omadustele ja kirjutage need alla, et kasutada neid oma lugu viidetena. Samuti võite neid joonistada, kui olete hea arvamuse koostaja.
Kangelased / ohvrid
Kuidas
- Monstri puhul võite soovi korral üksikasjad varjata. Mida vähem on teie lugeja teie koletisest rohkem teada, seda hirmutavam see on.
- Püüa olla oma koletisi ja sümboleid loomisel originaalne, te ei tahaks, et nad oleksid lihtsalt teiste tegelaste ja koletiste imitatsioon, kas pole?