Maya servade ümardamine

Autor: Vivian Patrick
Loomise Kuupäev: 5 Juunis 2021
Värskenduse Kuupäev: 16 November 2024
Anonim
Maya servade ümardamine - Elektroonika
Maya servade ümardamine - Elektroonika

Sisu

Maya on võimas ja laialdaselt kasutatav modelleerimis-, renderdamis- ja animatsiooniprogramm, mida müüb Autodesk. Paljud valdkonna spetsialistid kasutavad Maya tööriistu videomängude või filmide mudelite loomiseks. Programmi uued kasutajad võivad kõiki võimalusi veidi üllatada. Näiteks võite töötada mudeli kallal ja soovite, et sellel või selle osal oleks sile ümar piir.

Samm 1

Avage Maya, klõpsake menüüs nuppu "Fail" ja valige "Ava". Leidke avatud aknas mudel, millele soovite ümardatud piiri rakendada.

2. samm

Kasutage tööriista "Valik", et valida ääris või piirid, mida soovite ümardada. Kui valite kogu objekti, on kõik servad kaldu.

3. samm

Valige "Redigeeri võrku" ja klõpsake nuppu "Viil". Viiruse kõvera reguleerimiseks lohistage hiirt. Salvestage oma töö.