Kickball reeglid

Autor: William Ramirez
Loomise Kuupäev: 16 September 2021
Värskenduse Kuupäev: 13 November 2024
Anonim
Kickball reeglid - Artiklid
Kickball reeglid - Artiklid

Sisu

Kickball on lapsepõlve faasil ikka veel ammu õppinud nali. Tavaliselt mängitakse seda pesapalli valdkonnas ja reeglid on väga sarnased. Viimasel ajal on mäng kasvanud ja saanud uue publikuni: paljudes linnades on täiskasvanutega seotud liigad.


Teine võimalus palli käsitsemiseks (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

Üldreeglid

Mängijad on jagatud kahte võistkonda: see, kes lööb ja kes viskab. Põllu mängijate arv võib varieeruda, kuid tavaliselt ulatub see vähemalt seitsmest kuni üheteistkümne mängijani. Sõltuvalt liigast, kus sa mängid, on reeglite jõustamiseks tõenäoliselt kohtunik. Maailma Täiskasvanute Kickballliidu reeglid näevad ette, et mängudel on viis inningut ja kestavad kauem kui 45 minutit ja vähem kui 90 minutit.

Aeg-käivitaja

Viskaja meeskond taastab palli väga sarnaselt pesapalliga. Sellel küljel olevad mängijad koosnevad pudelist ja püüdurist; esimene, teine ​​ja kolmas alus; ja kolm välist kaitsjat. Kui kaheksandat mängijat ei ole, võivad võistkonnad mängida ilma kannata. Pudel rullib palli lööja poole; pall peab jooksma, kuna see läbib alust. Kui pall on mängus, püüavad viskamismeeskonna liikmed mängust välja võtta mängija, kes lööb kahel viisil: kas läbi sildi (mis puudutab vastast, kes jookseb) või hoides palli ja puudutades baasi, mis vastane mängija liigub. Kui viskamismeeskond vőidab kolm võistkonda, siis vennaskond ja meeskonnad vahetavad istmeid.


Aja löömine

Aluse taga seisab võistkonnamängija positsioon; ta vastutab võistluse käivitamise eest. Kallitaja peab jääma viskepiirkonda ja baasi taga, kui nad kannude puudutamisel. Pallit lüüakse nii regulaarselt kui ka vigadest. Puuduvad pallid on väljale saadetud ja seda peetakse streigiks. Kui lööja saab kolm lööki, jääb ta välja ja järgmine kicker võtab oma koha. Mängijad peavad lööma palli oma territooriumile ja jooksma esimesele alusele. Kui mängija on juba esimesel alusel, läheb ta teise baasi juurde jne. Mängijad peavad tegema selle baasi ilma vastase mängija puudutamata. Kui võidusõitja jookseb võistluse ajal läbi kõigi kolme aluse ja vastase, tähistab see punkti, mida nimetatakse "jooksuks". Võistkond võidab suurima arvu jooksvate meeskondadega pärast viie inningi lõppu.