Sisu
Super Mario Brothers 3 mängu populaarsuse üheks põhjuseks on asjaolu, et mängus on palju varjatud saladusi. Mängu World 6 kaardi 5. etapp on etapp, mis tõestab seda teooriat. Enamikul etappidel on mängu lõpus väljumine; 5. etapp segas palju mängijaid, sest väljund on keskel.
Juhised
Super Mario Brothers 3, maailm 6 kaart-
Jalutage edasi ja hüpata üle jääblokkide. Sisestage barrel ekraani paremale.
-
Sõitke paremale ja vältige vaenlast just ees. Hüppa üle esimese barreli, veidi üle Mario. Selles uues asukohas katkestage plokid, et saada võimsus (element, mis suurendab jõudu). Välju vasakpoolse silindri abil.
-
Hüppa üle Venus Fire Trapi või tappa ja sõitke vasakule. Jooksul sõita kõik plokid mööda teed. Olge mardikaga ettevaatlik, sest see laseb jäälindid sind tappa. Võtke plokk ja löö see vasakule, et tappa lähedal asuvad vaenlased.
-
Jalutage paremale, kuni leiad rohelise kilpkonna. Hüppa kilpkonnale ja võtke kiiver. Liigu vasakule või paremale, kuni hakkate tööle. Kui võimsustase on maksimaalne, vajutage hüppenuppu, et sõita üle teise augu üle Mario, kuni jõuad paremale paremale. Hoidke kilpkonna kere all hoides.
-
Kick kere ja oodake, kuni see tapab lähedal asuvad taimed ja murda kõik blokeeringu blokeerivad plokid. Kui kere langeb kalju, mine paremale ja sisenege rohelisse torusse. Jalutage paremale ja hüpata Super Mario Brothers 3 kuuenda maailma 5. etapi lõpetamiseks kasti.
Kuidas
- Kui te ei taha 5. etappi mängida, kasutage haamrit, et murda tee, mis blokeerib tee ja jätke see faas vahele.
- Kui teil on P-Wing'i toiteelement, kasutage seda vähem kui minutiga lendamiseks üle 5. ja 6. faasi.
- Kui teil ei ole sõidurada saba lennata, hüpata "?" Blokeeri, väljuge barrelist, mine tagasi "?" ja seejärel saada teine võimsus.
Teade
- Kui teil pole P-Wing'i elementi, on teie lendamisvõime piiratud, nii et proovige kiiresti jõuda barreli kohal.