Kuidas saada 4. taseme sfäär FFXis

Autor: Robert Simon
Loomise Kuupäev: 23 Juunis 2021
Värskenduse Kuupäev: 11 Mai 2024
Anonim
Kuidas saada 4. taseme sfäär FFXis - Artiklid
Kuidas saada 4. taseme sfäär FFXis - Artiklid

Sisu

Final Fantasy X on RPG mäng, mille on välja töötanud Square Enix PlayStation 2 konsoolile, kus kasutatakse sümbolite tasandamiseks süsteemi "Sphere Grid". Selle kasutamiseks peate paigutama pallid laual olevasse ruumi, mis avab rohkem punkte, et panna rohkem palle. Paneelil on sektsioonid, mis peavad olema võtmetähtsusega sfääride abil lukustamata. Kõige olulisem sfääri tase on 4. tase, mis avab kõige võimsamad pallipaigad. Neid on raske leida, kui te ei tea, kust neid otsida.


Juhised

  1. Kasutage "altkäemaksu" oskust demonis "Chimera Brain" "Calm Lands" väärtuses, mille väärtus on 196 000 gil. Maksimeeri Rikku võrgupiirkonda, et saada "altkäemaksu" võimet. Minge reisibüroosse "Calm Lands", kus peate enne seda proovima salvestama, sest edukuse määr on 100%. Hangi lahing "Chimera Brain", mis asub reisibüroo taga maapinna suurima tippu poole ja kasutage lahingu lõpetamiseks valikut "altkäemaksu". Anna talle 196 000 gil, et lõpetada lahing, ja loodetavasti annab ta teile vastutasuks kaks neljanda võtmevaldkonda. Kui see ei juhtu, käivitage mäng uuesti ja proovige uuesti. Seda saab teha nii palju kordi kui soovite.

  2. Avage "Gagazeti mäel" risti, mis on jälje ees. Seal on kaks kasti, üks üksteisele. Üks neist sisaldab 4. taseme võtmevaldkonda.


  3. Võitke Zanarkandi Spectral Keeper, et saada 4. tasandi võtmevaldkond, kui surma löök põhjustab 8000 kahju, siis olete võtnud Overkill'i, mille tulemuseks on kaks korda rohkem kerakesi.

  4. Osalege rindkere minigames "Omega varemed" sissepääsu juures. Seal on 12 aare kasti, kuvatakse neli korraga, neli võimalust omada aare ja kolm neljast võimalusest saada koletis. Esimese kasti edukas avamine annab sulle 4. taseme võtmevaldkonna, kus võid proovida avada aardekarbid ühest seitsmele ilma koletist vabastamata, kuid võtmevaldkondade saamine on lihtsam. Pärast esimese rindkere avamist jätke "Omega varemed" ja tule tagasi. Aardekarbid ilmuvad iga kord uuesti, sisaldades sees olevat võtmevaldkonda.

  5. Võitke "Omega-i relv" "Omega varemed", et saada kolm astet 4 palli. Selle hävitamine surmava löögiga 13 600 vigastusega toob kaasa "Overkill", mis annab teile kuue 4. taseme põhisfääri.


  6. Võitke "Seymour Flux" "Sin" sees, et saada võtmevaldkond 4. Kui te täidate "Overkill" löök 3500, et teda lüüa saada, siis saad kaks.

  7. Pildista 10 igast olendist "Monster Arena" ja võita kõik monster loomingud areenil. "Rahulikel maadel" on teil võimalus alustada missiooni "Monster Arena" eest vastutava inimese abistamiseks. Osta oma relvad, mis on võimelised deemonit tabama, kui sa tabad surmava löökiga relvaga. Võita 10 mängu iga monster, mitte boss. Pärast seda, kui teed seda kõike, on teil võimalus seisata uue olendiga, Nemesisega. 4. taseme võtmevaldkond võib sellest varastada.