Kõigi aegade parimad jalgpalli videomängud

Autor: Lewis Jackson
Loomise Kuupäev: 13 Mai 2021
Värskenduse Kuupäev: 12 Mai 2024
Anonim
Kõigi aegade parimad jalgpalli videomängud - Artiklid
Kõigi aegade parimad jalgpalli videomängud - Artiklid

Sisu

Sissejuhatus

Videomängude jalgpalli mängimine on mõnede inimeste jaoks harjumus või isegi tavalisem kui pallide mängimine põldudel, kohtutes ja liivades. Lugu algas 1970ndatel, mil loodi esimesed televisioonimängud. Algusaegadel oli kõik arhailine: pall oli sõna otseses mõttes ruudu ja mängijad olid lihtsalt pulgad. Aja jooksul on need mängud muutunud keerukamaks ja realistlikumaks. Mõned neist on muutunud klassikaks ja tänaseni mäletavad kõige nostalgilisemad mängijad. Teised jätkavad siiani tohutut edu. Vastake parima ajaga.


Reproduction news.cdmarket.com Salvesta

Eesmärk

NES (Nintendo Entertainment System) oli esimene suur revolutsioon videomängude maailmas. 8-bitine konsool mängis mänge, millel oli keerukam graafika ja heliefektid, mistõttu Atari ajalugu on aegunud. Hea näide selle kohta, mida seade võiks pakkuda, on eesmärk, mis käivitati 1988. aastal. Kui jalgpallurid olid varem väikesed ringid või lihtsad löögid, on nad sellest ajast alates realistlikumad käte ja jalgadega. Mängud võitsid realistlikult, vankrite ja visete abil. Mängus oli 16 võistkonda, mis jagunesid nelja rühma, nagu maailmameistrivõistlustel.

Paljundamine www.taringa.net Salvesta

Rahvusvaheline Superstar Soccer

1994. aastal avaldas Konami 16-bitise Super Nintendo, mis oli pikka aega kogu aeg parim jalgpallimäng. Ei tohi ületada: rahvusvaheline superstaaride jalgpall on toonud kaasa uuendusi, nagu jutuvestmine, asendused ja sobivuse tase (sportlased muutuvad väsimuseks, kui neid showdownis nõutakse). Mängijad on saanud erineva naha värvi ja allahindlusi. Teine uudsus oli stsenaariumirežiim, kus mängud on pooleli, tavaliselt ebasoodsates tingimustes. Sellel oli 26 valikut. Järgmisel aastal ilmus Deluxe versioon veelgi paremaks.


Esita YouTube | JoeFz2 Salvesta

FIFA rahvusvaheline jalgpall

1994. aastal käivitasid Panasonicu, LG ja Sanyo moodustatud konsortsium esimese 32-bitise videomängu 3DO. Mega Drive'i ja Super Nintendo (aja peamised konsoolid) kõrgem tase tõi kaasa uue elektroonika, palju keerukamate mängudega. Hea näide oli FIFA rahvusvaheline jalgpall. Ta oli esimeses vabastamispaketis ja kujutas endast uut paradigmat jalgpallimängude loomisel, tuues siiani kasutatavaid mõisteid, nagu pildi pööramine ja suumimine. Kokkuvõttes arvestas see 49 valikuga, olles All-Star'i, taasühinenud erinevate riikide sportlased.

Esita YouTube | Daniele Gittia Save

Võitnud üksteist / PES

Jalgpallimängude spetsialist alates 1980. aastatest ja legendaarse rahvusvahelise superstaaride jalgpalli looja, Konami tagastas tasu 1996. aastal. Ettevõte lõi Winning Eleven'i, et jõustada uus Sony loodud videomäng PlayStation. Mäng oli ülimalt edukas, juhtides tähelepanu mängijate suuremale liikuvusele ja võimalusele teha mitu julgust. Samuti avaldas muljet graafika realism. Hiljem ristiti Pro Evolution Socceriks, see sai frantsiisiks, uuendatud versioonid avaldati aasta-aastalt. Praegu toetuvad mitmed platvormid, nagu Xbox, PS3, Wii, Nintendo DS ja teised.


Paljundamine www.giantbomb.com Salvesta

FIFA jalgpall

1993. aastal omandas Electronic Arts õiguse kasutada FIFA kaubamärki. Sellega saab käivitada rea ​​jalgpallimänge mitme konsooli jaoks, kasutades tõeliste sportlaste nimesid. Kuid versioon, mis võimendas FIFA jalgpalli uuele tasemele, oli isegi PlayStationi versioon 1996. aastal. Keerulisemad graafika, parema mängu ja paljude muude funktsioonide frantsiis on muutunud nii palavikuks kui ka selle peamiseks konkurendiks PES. Igal aastal ilmuvad uuendatud versioonid, kus saab valida uusi meeskondi ja liigasid. World Cup aastal ilmuvad versioonid ainult koos konkursil osalevate valikutega.

Playdat.com salvestada

United Football Online

Staggani poolt 1998. aastal loodud mängu United Football Online mängib erinevusi kõige pühitsetud pealkirjadega. Esialgu tehti see kättesaadavaks Internetis kasutamiseks otse arvutist, mitte videomängudele. Teine erinevus oli lähenemine jalgpallile: selles kontrollisite ühte mängijat ja üritasite oma karjääri alustada, saades paremaid lepinguid tugevamate meeskondadega. Tema sportlane oli meeskonnas, kus oli kolm teist võistlejat (väravavaht on kontrollitud arvutiga). Tema graafika oli lihtne, kuid gameplay oli suurepärane.

Play YouTube | Jaapani karu salvestamine

Virtua Striker 2

1994. aastal arcade jaoks käivitatud Virtua Striker sai peagi palavikuks. See ei olnud ammu enne selle looja, Sega, mängu konsoolidele. Nii võitis mäng 2000. aastal Dreamcasti versiooni. Kolmemõõtmelisel kujul saadud hulknurga graafika oli aja jaoks suur uudsus. Kõik see võimaldas tegelastel saada üha enam tõelisteks sportlasteks. Kõige dünaamilisem liikumine pälvis ka frantsiisi fännide tähelepanu. Kaks aastat hiljem oli Virtua Striker 3 käik Nintendo GameCube'ile.

Privaatsuspoliitika |

Jalgpallijuht

Jalgpallijuht alustas 1992. aastal meistrivõistluste juhina mängimist erinevalt. Mängijana tegutsemise asemel oli mängija mängija, kes haldas jalgpalliklubi ressursse ja palkas oma meeskonda sportlasi. 2005. aastal murdis Sports Interactive partnerlus Eidos Interactive'ga ja töötas koos võimsa Sega'ga. Mäng nimetati ümber Football Manageriks. Missiooni abistamiseks oli virtuaalne ülemine müts üksikasjalikud aruanded sportlase tulemuste kohta. Psühholoogiliste käigudega võis meeskonna astrale sekkuda.

Salvesta lemmikutesse

Meistrite Akadeemia

Ubisofti poolt 2009. aastal loodud Wii konsooli (Nintendo) jaoks oli Champions'i Akadeemia uudishimulik ja lõbus mäng, mis tõi Pelé ja Ameerika Mia Hamm peamise tähemärgina. Nad käskisid maagilist jalgpalliakadeemiat ja selle missiooni ning mängija ülesandeks oli jälgida tema õpetusi, et koguda viis võistlejat ja vaidlustada kohalik turniir. Mängul ei olnud palju liikumisi ja seetõttu ei olnud selle mängimine nii realistlik kui Fifa Soccer ja PES. Teisest küljest oli tal omapärane graafika (koomiksid) ja oli üsna lõbus.

Paljundamine www.freemmostation.com Salvesta

Jalgpalli superstaarid

Kas sa mäletad mängu Second Life, kus loote tegelase, et elada täiesti virtuaalses maailmas? Jalgpalli superstaarid järgivad seda rida, kuid pöördusid täielikult jalgpalli poole. Selles mängus, mille CyberSports loodi 2012. aastal, on tema ülesanne ehitada karjääri professionaalse jalgpallurina, valides parima lepingu ja millise klubi mängida ning koolitada oma tehnikat. Vahepeal sõidate läbi paljude linnade ja saate töötada jalgpalli aluspõhimõtetega nii palju kui vaatate välimust, valides riideid ja soenguid.