Sisu
Mängukaardid on lihtne ja lõbus viis, kuidas tugevdada oma õpilastele edastatud teavet, ning kreeka mütoloogia mängimine on väga lihtne, vajate ainult mütoloogiliste märkide ja nende kirjelduste, arvuti, printeri ja kujutlusvõime nimekirja.
Juhised
Teie õpilased saavad lõbusaks õppida Medusa kohta (Hemera Technologies / PhotoObjects.net / Getty Images)-
Kindlaks, milline kreeka mütoloogiast sa tahad oma õpilasi tutvuda. Printige tähemärkide nimekiri ja nende kirjeldused, mida kasutatakse mängu aluseks. Andke igale koopiale üks eksemplar.
-
Looge tabel Wordi või mõne muu tekstiprotsessori abil ja tippige tähemärkide nimed. Trükige tähtlehele nimi suure prindiga. Sul peaks olema neli kuni kuus kaarti ühes tabelis.
-
Joonista sobivad kaardid tähemärkidega. Neid saab erinevate mängude jaoks teha erinevates värvides.
-
Printige sama pilt kaardi taga, sisestades lõikepilte. Teise kaardimängu puhul kasutage teist pilti.
-
Kaardige kaardid kokku ja lõigake.
-
Näidake, kuidas mängida. Segage kaardid ja asetage need tagurpidi. Õpilased saavad üheks. Paari valmistamiseks peate kaardile oma nime või vastava kirjeldusega klappima. Kui te seda ei tee, lülitage need maha ja järgmine õpilane saab omakorda. Kui õpilane tabab, saavad nad uuesti mängida. Mäng jätkub, kuni kõik paarid on tehtud ja õpilane, kellel on rohkem paare, võidab.
1. etapp
Kuidas
- Printige piisavalt paare õpilastele, et mängida paari või trioga.
- Üliõpilased saavad mängida üksi, kui nad ülesande varakult lõpetavad.
- Pange kaardid kottidesse ja jäta need kergesti ligipääsetavasse kohta.
Mida sa vajad
- Kreeka mütoloogia tähemärkide nimekiri ja nende kirjeldused
- Arvuti
- Printer