Sisu
"The Life of Life - The Simpsons" on Hasbro 2004. aasta lauamäng, mis võib soodustada sõprade ja pereliikmete vahelist lõbusõitu. Eesmärk on omandada kõige rohkem raha ja võlakirju, täita ülesandeid ja ületada takistused. Need võivad hõlmata kõike alates klasside võtmisest apelsinide söömiseni kuni enesekaitse tantsuklassi lõpuleviimiseni.
Juhised
Elu mäng - Simpsons võib soodustada sõprade ja pereliikmete vahelist lõbusõitu (mängude pilt, mida Patrizier-Design on teinud fotolehest Fotolia.com)-
Mängus on kaks kuni kuus mängijat, kelle vanus on vähemalt 9 aastat ja kestab vähemalt üks tund. Seda saab mängida nelja või viie mängijaga, kuid maksimaalne arv on kuus inimest.
-
Nimetage mängijaks pankur, kes vastutab kogu raha eest. Ta tegeleb sissetuleva ja väljamineva rahaga ning annab igale mängijale ka algkapitali 10 000 dollarit.
-
Vali üks kuuest autovärvist, et see pardal tuvastada, ja panna sellele autole kinni. Nukkude arv näitab, kui palju inimesi on teie peres. Mängijad saavad kogu pereliikme jooksul rohkem pereliikmeid.
-
Otsustage, kes hakkab esimest mängima, keerates nuppu. Mängija, kes võtab kõige rohkem, alustab esimest vooru.
-
Alustage oma aega karjääri või koolituse vahel. See otsustab, millises suunas te mängu ajal võtate. Koolituse valimine paneb sind esialgu võlgu, kuid annab paljutõotavama karjääri ja kõrgemad palgad. Töö, mis omakorda teenib sulle kiire palga.
-
Saa karjäärikaart ja palgakaart, kuid tehke seda ainult siis, kui olete esialgu otsustanud karjääri jätkata.
-
Pane nii palgakaart kui ka karjäärikaart enda ette, et kõik teised mängijad näeksid.
-
Kui valite koolituse, tehke pangale 100 000 dollari suurune laen. See summa tuleb maksta viivitusega R $ 5000, pensionile jäämise ajal.
-
Keerake nuppu, et teha oma esimene käik. Kui rulett peatub numbrite vahel, võib mängija uuesti pöörata.
-
Liigutage oma autode arvu, mis vastavad ruleti peatumise arvule. Kui ruumis on juba teine mängija, liikuge edasi järgmisele.
-
Järgige peatuse juhiseid. Oranžid ruumid ütlevad teile, mida sa pead tegema. Sinised ruumid annavad juhiseid selle kohta, mida saate ja mida ei saa teha. Rohelised ruumid annavad teile pangapäeva, kui peatute nende peal või kui sa lihtsalt jalutad neid mööda. Punased ruumid on kohustuslikud peatuspunktid koos kohustuslike juhistega, olenemata sellest, kas teil on veel ruumi kõndida või mitte. Eluruumid võimaldavad mängijatel saada elukaarti, mis jääb mängu lõpuni nähtamatuks.
-
Jääge pensionile, kui peatute või minema laual olevale pensionile. Seda tehke ainult siis, kui usute, et olete teiste mängijatega võrreldes kõige rohkem raha teeninud.
-
Loe oma raha, kui kõik mängijad pensionile jäävad. Kõige rohkem raha omav mängija premeeritakse nelja elukaardiga.
-
Lülitage kõik elukaardid üle ja lisage need rahasummale, mille iga mängija on mängu jooksul kogunud. Mängija, kellel on kõige rohkem raha, võidab mängu.