Juhised "Elu mängu: Simpsoonide" mängimiseks

Autor: Roger Morrison
Loomise Kuupäev: 18 September 2021
Värskenduse Kuupäev: 9 Mai 2024
Anonim
Juhised "Elu mängu: Simpsoonide" mängimiseks - Artiklid
Juhised "Elu mängu: Simpsoonide" mängimiseks - Artiklid

Sisu

Lauamäng "Elu mäng" püüab jäljendada elu, alates varajastest täiskasvanutest kuni pensionile jäämiseni; Mööda teed saad abielluda, saada tööd, minna kolledžisse, teenida raha ja saada lapsi. "Simpsonside" TV-põhine versioon asendab originaaltoodete osad ja kohad, millel on aastate vältel ilmunud telesarjade märgid ja kohad, kuid reeglid on sisuliselt samad.


Juhised

Elu Mängu Simpsoni versioonil on algse versiooniga väga sarnased reeglid (Jason Merritt / Getty Images meelelahutus / Getty Images)

    Paigaldus

  1. Asetage hooned, mäed ja rulett oma kohale, märgistatud lauale ja kleepige kõik vajalikud kleebised.

  2. Eraldage kaardid karjääri, palga, maja ja varude korstnatesse, segage korstnad ja tehke sama VIDA kiipidega.

  3. Korraldage raha panga salve, tehke võlakirjade ja kindlustussertifikaatide hunnikud, toimetage need pangale valitud mängijale.

  4. Iga mängija saab $ 10,000 ja valib auto ja pin, mis on autosse tema esindamiseks.

    Mängib

  1. Pöörake ruletti, et teada saada, kui palju ruume te oma autoga kõndite, kui see on esimene voor, mis valib ülikooli töö või kursuse vahel.


  2. Järgige selle koha juhiseid, kus teie ostukorv peatub.

  3. Hankige töökoht, kui see on tühiku poolt näidatud, valige kaardistatud stäkist kaart. Kui te ei ole otsustanud ülikooli minna, kuid tõmbas välja kaardi, mis vajab lõpetamist, asendage see vaia keskele ja vali teine ​​kaart. Tõmmake skrambleeritud hunnikust välja "palga" kiri, et teada saada, kui palju saate "palgapäev" ruumis. Kui olete saanud töö, pöörake ruletiratta uuesti ja jätkake.

  4. Kui soovid minna ülikooli, küsige õppelaenu. Ülikool maksab 100 000 dollarit võlakirjades, need noteeringud on $ 20 000 ühikut ja maksavad nende eest 25 000 dollarit.

  5. Küsi Tony Gordost laenu, kui teil on vaja oma käes raha, saada võlakiri ja 20 000 dollarit sularahas. Enne pensionile jäämist peate maksma kõik oma võlakirjad.


  6. Saage oranži ruumi, lugege ja järgige selle juhiseid, need ei ole vabatahtlikud.

  7. Saage sinisesse ruumi ja lugege juhiseid, saate valida, kas teha, mida juhised teile ütlevad.

  8. Saabuge ruumi, kus on ikoon "LIFE" ja võtke LIFE kaart, asetage see teie ette, tagurpidi ja ärge lugege kaarti enne, kui olete pensionile jäänud.

  9. Pöörduge või jäta rohelisse ruumi, kus sa loed palka, et maksta palka, maksab pankur selle, mis on märgitud teie "palgakaardile", saad isegi siis, kui sa lihtsalt läbid rohelise ruumi ilma seda peatamata.

  10. Iga ruumi kohta, mis on kirjutatud "stop" ja lugege juhiseid ja järgige neid.

  11. Muutke karjääri, kui teil on see valik, paluge mõnel teisel mängijal segada ja avada vahemikke asuvad kaardid, seejärel vali neist kaks juhuslikult, valida ühe ja visata teine ​​või visata mõlemad tagasi, kui soovite oma praegust tööd jätkata.

  12. Abielu, kui peatute selles ruumis, haarake veel üks isik, kes esindab inimest ja paneb selle autosse, pöörake ratast uuesti ja liiguta.

  13. Lisage lapse oma ostukorvi, kui seda juhib ruum või sümbol, pane oma ostukorvi sisse, et neid esindada.

  14. Osta pangakindlustus, maksab 10 000 dollarit autodele ja maja maksumus on märgitud kaartidele.

  15. Sisenege aktsiaturule, kui valite, maksate pankurile 50 000 dollarit ja iga kord, kui teie aktsia number rouletilt välja tuleb, maksab pankur panka 10 000 dollarit. Saate osta ainult ühe aktsia, kui te ei peatu "aktsiainvestori" ruumis, nii et saate teise aktsia tasuta.

  16. Saa pensionile ja oodake, et teised mängijad ka sinna pääseksid. Kui arvate, et olete mängija, kellel on kõige rohkem raha, pane oma ostukorvi Burnsi mõisasse, kui te ei lähe pensionile ja saad LIFE-kaarti. Kui VIDA-kiipide virn on kadunud ja mängija on Burnsi mõisas, siis saad selle mängija stackist kiip.

  17. Vabastage kõik LIFE-kaardid ja lisage kõik väärtused, kui kõik mängijad jõuavad pensionipiirkonda. Mängija, kellel on kõige rohkem raha, raha ja kiipide vahel VIDA, võidab.

Kuidas

  • Kui olete oma käsiraamatu kaotanud, vaadake viidetes toodud PDF-i.