Sisu
Paljud Playstation 2 (PS2) mängijad saavad mõelda uute maailmade loomisele, tugevamatele tegelastele ja uute relvade saamisele oma mängudes. Kasutades PS2 mängude redigeerimise vahendeid, saavad mängijad luua, redigeerida ja võtta neid elemente, mida nad ei soovi mängida. Mõningaid tööriistu saab kasutada PS2 mängude redigeerimiseks, mis on Sandbox, UnrealEdix ja Hex Workshop.
Muuda oma PS2 mänge kiiresti ja lihtsalt (Ableimages / Photodisc / Getty Images)
Liivakast
See on PS2 redigeerimisvahend, mis võimaldab mängu arendajal teha kaarte ja muuta mitmesuguseid PS2 mänge. Liivakasti redigeerimise kontseptsioon tähendab, et arendaja on rõhutanud mängu suurte alade toimetamist, sealhulgas nii hoonete sisemust kui ka välispinda. Lisaks kasutatakse seda tüüpi mängu redaktorit suurte aladega mängude osade, näiteks mängu Grand Theft Auto redigeerimiseks. Paljud leiavad, et liivakasti redaktor on üks parimaid liideseid ning paljud lapsed ja täiskasvanud saavad mängude redigeerimiseks ja isegi uue liigi loomiseks liivakasti redaktori abil. Liivakastikasutajad loovad või redigeerivad internete või LAN-i. Mängu režiimid, mida redaktor võib kasutada, sisaldavad ostukorvi, sidescrollerit, machinima ja RPG. Kohandatud ja saadaolevatel kaartidel on tasemeid labürintidest, majadest, külalistele ja printsesside päästmistest - kõik, mida mängija peab oma maailma loomiseks.
UnrealEd
Seda tüüpi kirjastajat peetakse "lahutatuks", võttes videomängumaailmas maa ja kohad, mitte aga mängu lisamist. Programmil UnrealEd on kohandatav liides, kuid mängijad ja kirjastajad kasutavad kõige rohkem ülemist, esikülge, külge ja perspektiivi. See disainitööriist võimaldab redaktoritel paigutada ja võtta teatud objekte ja objekte, näiteks inventari ja valgusallikaid. See PS2-redaktor võimaldab redigeerida 64-bitisi tööriistu suuremate mängukeskkondade jaoks ja toetab ka 32-bitist väiksema keskkonnaga mängu mängimist. UnrealEd'i üheks eeliseks on võime mängida ja katsetada seda veel redigeerides. Redigeerimisvahendite sisu sisaldab UnrealEd'i paketti: brauseri sisu redaktorit, maastiku redaktorit, materjali redaktorit, võrgu redaktorit, animatsiooniredaktorit, UnrealPhATi, Unreal Cascade'i ja Sound Cue'i toimetajaid ja objektiivi põletusi.
Hex Workshop
Hex Workshop on välja töötatud Microsofti poolt, mis ühendab binaarse redaktori tekstiprotsessoriga. Hex Workshop võimaldab mängijatel muuta, lõigata, kopeerida, kleepida, sisestada ja kustutada kuueteistkümnend- ja kuueteistkümnendsüsteemis. See programm võimaldab ka eksportida HTML- või RTF-failidesse. Teatud hukkamisviisid, mida Hex Workshop teeb, on hexecution (hexecution), hexposure (hexposition), Jinx ja RomEdit. Hex Workshopit kasutatakse märkide muutmiseks, mängus oleva tegelase oskuste, visuaalse ja üldise tulemuslikkuse muutmiseks. See toob kasu mängijatele, kes soovivad muuta oma RPG-märgi surematuks või tugevamaks, kui tegelane võib algselt mängus olla.