Sisu
Kuidas leida lihtsate kolmemõõtmeliste kujutiste pindala. Pane sügavam oma maailma piirkonda.
Juhised
-
Leidke kuubi pindala, leides ühe külje pikkuse ruudu ja korrutades tulemuse 6. Näide: Külgkuubi 3 pindala on 6 x (3 x 3) = 54.
-
Arvutage pindala mõlemal küljel ja lisage need kõik prismapiirkonna leidmiseks. Näide: kõrguse 2 kõrguse nelinurga prisma pindala arvutamiseks laius 3 ja pikkus 5 on (2 x 3) + (2 x 3) + (2 x 5) + (2 x 5) + (3 x 5) + (3 x 5) = 62.
-
Korrutage raadiuse ruut pii abil, et leida sfääri ala. Seejärel korrutage tulemus 4-ga. Näide: 3. raadiusega kera pindala on 4 x pi x 3 x 3 = 113.
Kuubikud, prismad ja sfäärid
-
Kõigepealt leidke silindri pindala, korrutades raadiuse 2 korda pi.
-
Korruta toode silindri kõrgusega.
-
Korruta raadius ruutu 2 korda pi.
-
Leidke punktides 5 ja 6 saadud tulemuste summa. Näide: Radiaadi 4 ja kõrgusega 5 silindri pindala on (2 x pi x 4 x 5) + (2 x pi x 4 x 4) = 226.
-
Määrake koonuse pindala, korrutades aluse raadiuse koonuse kalde kõrgusega.
-
Korruta tulemus pi.
-
Korruta aluse raadiuse ruut pi abil
-
Leidke sammude 9 ja 10 tulemuste summa. Näide: Aluse 2 raadiusega ja kalde 4 kõrgusega koonuse pindala on (pi x 2 x 4) + (pi x 2 x 2) = 38.
Silindrid ja koonused
Mida sa vajad
- Joonistusraamatud
- Kalkulaatorid
- Kompasside joonistamine
- Kummi
- Kaustad
- Chart paberid
- Sülearvutid
- Reeglid