Sisu
"Virtual Villagers 3: Salalinn" võimaldab mängijal uurida oma saare salapärast põhjaosa, et teada saada, kes seal enne tema asunike rühma olid. Selles mängus on sarjas "Virtuaalsed külaelanikud" tehtud palju täiustusi, sealhulgas taimede kogumine, jookide loomine ja mõned uued saladused.
Imikud ja lapsed
Lapse loomise alustamiseks lohistage naine mehe kohale või vastupidi. See ilmneb kõige rohkem suudluste helide järgi, kui nad saavad omavahel läbi ja on võimelised last tootma. Nad lähevad koos kajutisse, kuid ei pruugi veel last toota. Kontrollige kogu elanikkonda, kuna see on edukas paar, kui see kohe suureneb. Saate naise peale võtta kohe pärast rahvaarvu suurenemist ja ta saab juba lapse sülle. Viljakusjoogid võivad suurendada naisele sündinud imikute arvu. Lapsed saavad taimi ja seeni koguda kaheaastaselt ning saavad tööd alustada 14-aastaselt.
Tehase asukohad
Erinevate jookide moodustamiseks on võimalik kasutada kümneid taimede kombinatsioone. Nendel jookidel on külaelanikele erinev mõju ja neid saab valmistada alles pärast kolmanda mõistatuse lahendamist. Otse teadusala kohal võib leida kaktusi, aia alt heinamaa servast musti orhideesid, kuumaveeallikast trepist vasakul lootoseõisi, aia vasakul küljel roose ja ukse poole teelt liiliad. Potitaimi ja puuvilju saab koguda alles pärast seda, kui olete oma fraktsioonile ostnud teise taseme ja neid taimi võib leida ainult alkeemia laborist vasakul. Teadlased ei saa juua enne, kui kõik taimed on lauale pandud. Lapsed koguvad ja toimetavad taimi kiiremini kui teised külaelanikud.
Üldised saladused
Pange kuupäev süsteemis üles üks päev enne mängu alustamist. Alustage seda, fumigeerige mesilasi ja istutage esimene seeme. Määra mängu kuupäev ja kellaaeg praegustele sätetele ning sul on alustamiseks 3000 mett ja 1000 puuvilja. Kui katkestate külaelaniku sel ajal, kui ta eset kannab, viskab ta selle maha ja ese naaseb algasendisse. Saatke teine kurikael algsesse asukohta, et see ese kätte saada ja temaga uuesti oma teed alustada. Lohistage kaks last sama eseme või toidutüübi kallal töötama. Kui nad töötavad piisavalt kiiresti, saavad nad mõlemad eseme koguda ja saate selle kaks.
Mõistatused
Lohistage kõik oma külaelanikud oma esimese mõistatuse alguses amfiteatris olevate togade juurde. Külarahva hulgast valitakse automaatselt pealik. Vanni plaanide loomiseks lohistage oma meistrimehed kaheksa mõistatuse alguses alkeemialabori tahvlile. Projekti lõpuleviimiseks lohistage oma tavalised ehitajad kuumaveeallikale.