Kuidas joonistada 3D-graafik papist

Autor: Roger Morrison
Loomise Kuupäev: 5 September 2021
Värskenduse Kuupäev: 12 November 2024
Anonim
Kuidas joonistada 3D-graafik papist - Artiklid
Kuidas joonistada 3D-graafik papist - Artiklid

Sisu

Kuigi kahemõõtmeline diagramm võib anda teie andmete visuaalse esituse, ei ole see võrreldav huvitava 3D-diagrammiga, millel on realistlikumad pildid. See toretsev infokujundus tehakse lihtsal viisil, joonistades teie graafiku teljed inimeste suhtes veidi muutunud nurkades, lisades laiendust x, horisontaalteljele, samuti rea kolmemõõtmelisi vertikaalplaate, mis on sarnased reale kõrghooneid Niikaua kui järgite lihtsaid alumna juhiseid, saate graafiku kiiresti teisele tasemele tõsta.


Juhised

3D-graafika tundub olevat paberist (3D diagrammi pilt Yuriy Panyukovi poolt Fotolia.com-lt)
  1. Joonistage kolmemõõtmeline telg, mis sisaldab graafilisi andmeid. Kasutage oma plakatil pliiatsit. Tee kujundus, mis näeb välja nagu pealinn L, kus mõlemal liinil on võrdne pikkus, kuid "L" põhi on avatud, mitte sirge, veidi muutunud, moodustades alguspunktis 113 ° nurga. nurk pluss tuba). Nüüd lisage sellele nüansile "L" joon, mis pärineb "L" alumisest osast risti olevast algusest või keskpunktist. "L" all ja äsja tõmmatud joon on x-telg, mis indutseerib kolmemõõtmelisuse, samal ajal kui L-i ülemine osa on y-telg.


    Y-telje ja x-telje puhul tehke L-takistus (Jupiterimages / Stockbyte / Getty Images)
  2. Nimetage x- ja y-teljed. X-telg koosneb tavaliselt muutuvatest või sõltumatutest muutujatest, nagu näiteks aastad, nimed või mingi rahasumma. Y-telg on tavaliselt sõltuv muutuja, mis on arvuline, sageli rahaline väärtus, mis sõltub sõltumatust muutujast. Nimetage nüri "L" alumine osa oma andmete sõltumatute muutujatega, mis paiknevad x-telje vahel. Nimetage y-telg, andes oma andmetele vastava tõusva numbrilise väärtuse.

  3. Lisage andmete põhjal diagrammi ribad. Joonistage 2D ristkülikud, mis kasvavad y-teljel sobiva numbrini, alustades otse nüri "L" allosast, jättes x-telje teise laienduse osa lihtsalt kolmemõõtmelise efekti püsimiseks.

  4. Seejärel lisage igale vertikaalsele vardale kolmemõõtmeline suund, mis järgib risti või ristuvat x-telje joonte suunda, järgides alati rangelt kolmepunkti perspektiivi, kus lähemad objektid on suuremad ja kaugemad objektid on väiksemad. Selle tulemuseks on kolmemõõtmelised ristkülikukujulised struktuurid, mis joonduvad piki x-telge ja mis näivad olevat järk-järgult kasvavad laiuse, pikkuse ja sügavusega, kuna põhjad näivad olevat kõige kaugemal L-i allosas olevast päritolust ja lähemal graafikut vaatavale inimesele. See peaks olema natuke sarnane linna pilvelõhkujate vaatamisega. Neid ribasid saab nimetada oma ülemistesse kohtadesse, mis on loetletud x-teljel või y-telje numbrilistes väärtustes.


    Kolme punkti seisukohast tähendab see seda lühemat ja kitsamat (Kim Steele / Photodisc / Getty Images)
  5. Tugevdage kõiki diagrammi nimesid ja jooni pliiatsiga. Iga rida on võimalik tumedamaks muuta, moodustades "läbipaistva" 3D graafika, või saate tumedamaks jooni, mida teised jooned või ristkülikukujulised struktuurid ei varja, luues kindla graafika, milles 3D-vertikaalsete ribade tagaküljed ei ole nähtavad ega vertikaalsete tulpadega kaetud x-telje joone võõrastest osadest. Et parandada graafika 3D-efekti, saate oma baarides kasutada strateegilisi varjeid, katsetades vaha kriidiga värvimiseks kasutatud rõhku.Rõhu muutmiseks ja varjude lisamiseks juba värvitud ribadesse saate kasutada ka musta või halli palve. Võite valida, kas anda oma projektile värviline taust. Kui soovite seda teha, siis ärge häirige nimede, telgede või baaride nägemist ja lugemist. Värvige taustad valgust värvidega, millel on vähem rõhku, eriti nimede, telgede, ribade või joonte lähedal.

    Varjud võivad muuta kolmepunkti perspektiivi paremaks (Fotod.com/Photos.com/Getty Images)

Kuidas

  • Sarnaseid põhimõtteid saab rakendada, et muuta kõike graafikust horisontaalseteks ribadiagrammideks ja isegi pirukakaarte ja muid tüüpi esitlusi.
  • Kolmepunkti vaatenurgast saab teha ka 3D-diagrammi. Sellisel juhul ei muutuks objektide suurus, kui nad lähenesid, kuid need kolm mõõdet säiliksid.
  • Sisestage y-telje põhjale murd, mis on sarnane monitori südamelöögiga moodustatud joone külgversiooniga, kui y-telje alguses peate muutma suurema väärtuse, mis sobib teie andmetele.

Teade

  • Olge kolmanda mõõtme lisamisel ettevaatlik. Kui lisate need valesti ja nad ei paku 3D- või kolmepunkti perspektiive, võite lõpuks optilise illusiooniga, mis segab inimesi oma graafiku lugemisega.

Mida sa vajad

  • Karp
  • Pliiats
  • Värvilised markerid
  • Kriidid