Sisu
Mängu alustate järgmiste tegelastega: Sonic the Hedgehog, Jet the Hawk, Miles "Sabad" Prower, vehkige pääsuke, Knuckles Echidna ja Storm Albatross. Avatavad tähemärgid on: doktor Eggman, varju siil, nahkhiir, kreem jänesele, E-10000G, E-10000R, AiAi, Ulalami Babüloni eestkostja, ööd ja siil Super Sonic.
Kõigi Sonic Rideri tegelaste avamine
Samm 1
Mängu lõpetades avage ülaltoodud loendist neli esimest märki. Dr Eggmani saamiseks peate läbima Babüloni loo režiimi. Kangelase režiimi täitmisega avage Shadow Hedgehogi avamine, nahkhiir rouge ja koorige küülik.
2. samm
E-10000-G avamiseks avage kõik lugu režiimid või varem. Mängimiseks peab olema vähemalt 15 tundi. Selle märgi saate avada ka osaledes 100 võistlusel.
3. samm
Hankige kõik kuldmedalid missioonidel Storm, Wave ja Jet, et avada Chaos Emerald Board. Pange see Sonic the Hedgehogile, et see oleks Super Sonic the Hedgehog. Kõigi nende ülesannete täitmine avab ka tegelased Aiai, Ulala ja Ööd. Need tegelased on saadaval ka siis, kui te ei saa võistlustelt kõiki kuldmedaleid.
4. samm
Sonic Rider E10000-R avamiseks saate mängida 50 tundi. Õnnega avate tegelased Aiai, Ulala ja Ööd, nagu avate, ka E10000-R.
5. samm
Lõpliku tegelase avate veel mõne jooksuga! Esimesena peate tulema järgmistel võistlustel: Night Chase, Red Canyon, Ice Factory, White Cave, Dark Desert ja Sky Road. Kui olete selle sammu lõpetanud, avate Babüloni loo digitaalse mõõtme. Täitke see lugu režiimis ja avate Babüloni eestkostja viimase tegelase.