Kuidas luua SCORM-objekti?

Autor: Frank Hunt
Loomise Kuupäev: 14 Märts 2021
Värskenduse Kuupäev: 23 Juunis 2024
Anonim
How to Create a SCORM Course in 3 Steps
Videot: How to Create a SCORM Course in 3 Steps

Sisu

Objekt-võrdlusmudel (SCORM) on e-õppe vahendite ja platvormide tehniliste standardite kogum. See õpetab inimesi kirjutama koode, mis töötavad enamiku e-õppe vahendite ja platvormidega, kontrollides, kuidas LMSid omavahel suhtlevad. SCORM on aga ainult standardne ja SCORM-objekt (või pakett) on vaid teabe kogum. Selle loomine on suhteliselt lihtne.


Juhised

Esimese SCORM-i objekti loomine lihtsal viisil võtab paar sammu (Comstock Images / Comstock / Getty Images)

    Juhised

  1. Looge kaust ja lisage selle alla kaks alamkausta, kasutades järgmisi Linuxi terminali käske:

    cd mkdir FirstObj cd FirstPack mkdir AllikaPkgs mkdir ScormPack

    Need käsud loovad "FirstObj" kausta, mis sisaldab kõiki teie faile, alamkausta "ResourcePkgs", mis sisaldab teie projekti ressursse ja alamkausta "ScormPack", millel on teie uus SCORM-objekt .

  2. Käivitage uuesti laadimise redaktor, kasutades järgmist Linuxi terminali käsku:

    / opt / ReloadTools / Toimetaja / ReladEditor

  3. Mine "File", vali "New" ja vali "ADL Scorm" uue SCORM objekti loomiseks. Ilmub aken "Uue sisu paketi valimine uue sisu jaoks" (valige uue sisupaketi kaust).


  4. Valige alamkaust "/ FirstPack / ResourcePkgs" kui sisupaketi kaust. Klõpsake kausta valimiseks ja akna sulgemiseks "OK".

  5. Paremklõpsake elementi "Organisatsioonid" põhiaknas ja valige suvand "Lisa organisatsioon", et lisada oma SCORM-i objekti vaikimisi organisatsioon. Paremklõpsake uuel organisatsioonil, mis on vaikimisi nimeks "Organisatsioon", ja valige suvand "Nimeta ümber". Muutke oma nimi nimeks "Main", standardorganisatsioonide standardnimi.

  6. Paremklõpsake "ScormPack", valige "Import Resources" ja navigeerige "ResourcePkgs" kausta. Kõik selles kataloogis olevad failid imporditakse teie SCORM-i objekti. Pange tähele, et uus kaust "ResourcePkgs" ilmub "ScormPack" all.

  7. Lohistage "ResourcePkgs" kaustast ressursside failid peamisse organisatsiooni, et neid oma projektisse lisada.


  8. Paremklõpsake "MANIFEST -..." ja valige metaandmete konteineri lisamiseks suvand "Lisa metaandmed". See loob elemendi "Metaandmed". Paremklõpsake seda üksust, minge "Lisa skeem" ja valige suvand "Skeemi versioon". See põhjustab "ADL Scorm" ja "1.2" elementide ilmumise konteineris. Metaandmete väärtusi saab lisada konteineri redigeerimise teel, kuid see ei ole ühe objekti puhul vajalik.

  9. Minge "Fail" ja klõpsake "Salvesta", et salvestada oma SCORM-i objekt. Mine "Fail" ja vali oma paketi sisupaketi loomiseks "ZIP sisu pakett". Nimetage uus pakett ja valige asukoht selle salvestamiseks.

  10. Testige oma uut SCORM-objekti Reload Editori tööriista Reload Scorm Player abil.

Mida sa vajad

  • Redaktor, mis tahes versioon