Kuidas teisendada MAX failid OBJ-ks

Autor: Louise Ward
Loomise Kuupäev: 11 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 8 Juunis 2024
Anonim
Как завещал дядюшка Пекос ► 4 Прохождение Elden Ring
Videot: Как завещал дядюшка Пекос ► 4 Прохождение Elden Ring

Sisu

"MAX" laiendiga lõppevad failid on 3D Studio Max tarkvara, kuulsa 3D-renderdus- ja disainiprogrammi puhul emakeelena. Nende failide töötamiseks või teisendamiseks vajate tarkvara funktsionaalset koopiat. OBJ-vorming on üks 3D-graafika salvestamise tööstusharu standarditest, mis esindavad tavaliselt üksikuid objekte, mitte täielikke stseene.


Juhised

Teisenda oma kolmemõõtmelised objektid (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
  1. Avage 3D Studio Max ja laadige .MAX-stseenifail, mida soovite teisendada 3D-objektiks.

  2. Klõpsake menüü "Fail" ja valige suvand "Eksport". Salvestage fail OBJ-ks. Nagu enamikul kolmemõõtmelistel programmidel, on 3D-stuudio Max sellist tüüpi failidele omast tuge.

  3. Avage OBJ-fail mis tahes valitud 3D-mudeli vaatajas või disainitarkvaras.

Teade

  • Pea meeles, et konverteerimisel võib tekkida andmete kadumine, sealhulgas teatud tekstuuri ja kontuuriteave. Objekti, objektirühma või stseeni eksportimisel salvestatakse fail ühe mallina, kusjuures kõik komponendid ühendatakse ühena. Seetõttu vältige malli eksportimist OBJ-vormingusse seni, kuni olete selle täielikult lõpetanud.