Kuidas saada kõik "Zelda Majora maski" potid

Autor: Helen Garcia
Loomise Kuupäev: 14 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Mai 2024
Anonim
Kuidas saada kõik "Zelda Majora maski" potid - Elektroonika
Kuidas saada kõik "Zelda Majora maski" potid - Elektroonika

Sisu

See on kasutusjuhend selle kohta, kuidas hankida mängu "The Legend of Zelda: Majora’s Mask" kõik potid, algselt Nintendo 64 jaoks. Sõltuvalt potist võib see tühjaks minna või sisaldada midagi tarvitatavat. Potid võivad olla mängus kasulikud selliste asjade kandmiseks nagu näiteks joogid, mis annavad teile tervist ja / või taastavad teie võlumõõdiku, piima, putukad ja, mis kõige tähtsam, "adad", mis võivad takistada teie surma. Nii et need on mängu kõige raskemates osades väga kasulikud. Lisaks on need vajalikud, kui soovite mängu lõpetada kõigi esemete võtmisega.

Hankige kõik "Zelda: Majora mask" potid

Samm 1

Lülitage videomäng sisse ja valige salvestatud mängufail.

2. samm

Lõpetage esimesed kolm päeva ja alistage kolmandal päeval kellatorni tipus olev pealuu laps. Minge tagasi esimesse päeva, kasutades aja laulu. Minge Woodfalli lähedal asuvasse lõunapoolsesse rabasse (väravas asuvad valvurid ütlevad teile, kuhu te lähete. Minge lõunasse). Sisestage Mystery Woods ja järgige ahvi esimesse ruumi. Leiad nõia Kotate, kes ütleb sulle, et tal on paremaks enesetundeks potti vaja. Lahkuge Woods of Mysteryst ja minge lõunapoolsesse potipoodi. Nõid Koume annab sulle poti. Kui võtate ta Kotake juurde, saate teda hoida.


3. samm

Minge esimesel päeval kella üheks hommikul Romani Rantšosse ja rääkige rantšo tüdruku Romaniga. Järgige seda lauta. Aitast lahkudes kohtab maa poole lendavaid ufosid. Laske nooli kõikidel ET-del. Te peate laskma teisel päeval koiduni, laskmata ühelgi neist küüni jõuda. Kui saate selle ülesandega hakkama, annab Romani teile Chateau Romani potis.

4. samm

Sisestage lumepea tempel ja alistage Goht. See vabastab Goroni küla, mis viib Suure Goroni juurde, mis müüb teile Power Vaate. Sisestage see ala kui Goron Link, mida saab teha, kui panna Goroni mask. Grand Goron annab teile jõutünni, mille peate enne mägikülla viima, enne kui see plahvatab. Viige see külla ja asetage Goroni beebi lähedale suure kivi ette. See kivi blokeerib Goronsi võistlust. Tünni võtmine on ülesanne, mis tuleb täita teatud aja jooksul, nii et võtke see nii kiiresti kui võimalik. Kui peate pumba viima kõrgendatud kohta, visake see ja ronige kõrgusel. Pärast ülesande täitmist viige Goroni võistlus lõpule. Võistluse võitmisel võidate Gold Dust'i, mis saabub uues potis.


5. samm

Alistage Suure lahe templi pea. See on tehtud, minge rannikule, kus on Skulltula maja ja kaluri onn. Suunake neist majadest paremale ja sisestage koopa sees olev auk. Sellest üle minnes oled teises rannas. Mööduge Zorasest, kuni jõuate liivas puutükini. Ronige sellest üles ja kasutage Hookshoot'i, et jõuda palmipuule suunatud platvormile. Vajadusel jätkake platvormidel ronimist, kasutades Hookshoot. Jõuate kose lähedal oleva seina augu juurde. Ületage see (see viib teid kose juurde), muutuge Zora Linkiks ja sukelduge vette. Tuleb kobras, seisab vee all maa peal ja räägib temaga. Teile esitatakse väljakutse võistlusele, mille auhinnaks on tühi pott. Löö kobras läbi, ujudes läbi 20 rõngast 2 minutiga. Alati tuleks läbida ketrusrõngas, püüdes kopra lähedal püsida. Kui sa teda võidad, esitab teine ​​kobras sulle väljakutse, sa pead täitma sama ülesande, kuid nüüd 25 rõngaga. Kui teda võidad, saad tühja poti.


6. samm

Viige Kafei ja Anju kokku viimiseks läbi sündmuste jada. Osa sellest järjestusest hõlmab kirja edastamist Kafei emale, kes on piimabaaris. Kirja kandmisel kandke Kafei maski. Naine ulatab sulle poti, mis sisaldab Chateau Romanit. Kui teil on Anju ja Kafei kokku viimiseks sündmuste järjestuse meenutamisega probleeme, klõpsake allpool nuppu "Kafei".

7. samm

Astuge Ikana surnuaiale viimasel päeval, pärast kella 18, seljas kaptenimüts (pealuu kapteni mask). Räägi haua ümber tantsiva luustikuga ja palu tal see avada. Sisenege hauda, ​​et leida Dampe, kes otsib maetud aardeid. Rääkige temaga ja juhatage teda selle piirkonna küngaste juurde. Trepikoja lähedal on põrandal ja üks samba otsas viis mustusehunnikut. Samba juurde viimiseks peate suunama ta liikuva pruuni platvormi juurde. Seejärel minge teisel pool trepist üles ja leidke samba ülaosast Dampe. Kui Dampe kaevab 6 mullaküngast, ilmub välja Big Poe kummitus ja peate temaga võitlema. Alista teda, blokeerides tema pöörlevad rünnakud. Kui ta pöörlemise lõpetab, tulista ta noolega. Suur Poe kaob ja tõenäoliselt realiseerub teie selja taga. Blokeerige tema rünnakuid ja tulistage nooli, kuni te teda alistate. Ilmub rind, selle sees on viimane tühi pott.