Sisu
- Samm 1
- 2. samm
- 3. samm
- 4. samm
- 5. samm
- 6. samm
- 7. samm
- 8. samm
- 9. samm
- 10. samm
- 11. samm
- 12. samm
- 13. samm
- 14. samm
- 15. samm
- 16. samm
"Virtual Villagers: A New Home" on küla simulatsioonimäng, mille on välja töötanud ja välja andnud 2006. aastal Last Day of Work Windowsi ja Maci arvutitele, Nintendo DS-i, Palm OS-i ja iPhone'i jaoks. Mängijad hoolitsevad ellujäänute rühma eest, kelle eelmise kodu hävitas vulkaanipurse. Lisaks sellele, et peate ellujäänutest moodustama isemajandava küla, peate lahendama ka 16 mõistatust, et muuta elu nende jaoks vähem keerukaks.
Samm 1
Peske kaev nii, et selle elanikel oleks puhas veeallikas. Teete seda, viies kaevandusse ehitusoskustega elaniku.
2. samm
Võta vastu küla laienev elanikkond, pannes ehitusoskustega elaniku uue telgi püstitama. Laske elanikul, kes hakkab mängu alguses automaatselt telki ehitama, oma ülesanne lõpule viima.
3. samm
Lohistage elanik prahi koristamiseks randa.
4. samm
Koolitage elanik magistrandiks, tõstes oma uurimistaset, kuni jõuate kõrgel tasemel, ja lohistage ta kooli ehitamiseks uurimislauast põhja pool asuvasse kõrghoonesse.
5. samm
Suurendage ehitaja oskusi 2. tasemele ja lohistage ta selle puhastamiseks kivihunnikusse, blokeerides küla loodenurgas asuva tiigi suudme.
6. samm
Tõstke põllumehe viljakoristamisoskus 3. tasemele, lohistage ta tiiki ja oodake, kuni ta jäädvustab maagilise viljakuse kalad, et suurendada oma elanike talupidamisoskusi.
7. samm
Ostke küla kirdenurgas asuva kalmistu avastamiseks 2. taseme vaimsus ja lohistage sinna täiskasvanud elanik. Ta tagab igale surnud elanikule väärika matmise. Pärast matmist korraldavad elanikud automaatselt tseremoonia iga kord, kui keegi sureb.
8. samm
Uurige küla taimi, et avastada nende ravivad omadused. Selleks lohistage elanik kõigile külapiirkonna taimedele. Viie avastatava taime hulka kuuluvad meditsiiniline kaktus, haruldane roos, haruldane liilia, viljatu taim ja tiigi all olevad rohelised viljad.
9. samm
Lohistage ehitaja küla kagunurga lähedal asuvale põllule. Seal on kummalised surnud lilled. Tiigivee abil kastab ehitaja põlde kuni lilled tärkavad.
10. samm
Taastage tempel, asetades küla kaguosas olevatesse varemetesse 3. taseme ehitaja. Kõigepealt veenduge, et teil oleks 3. taseme vaimsus.
11. samm
Lohistage ehitaja küla loodenurgas asuva kõrge kivi juurde templi iidoli raiumiseks.
12. samm
Lohistage rase naine tiiki, et sünnitada Kuldne Laps, maagiline poiss, kes oli vajalik ülejäänud nelja mõistatuse lahendamiseks.
13. samm
Asetage Kuldne Laps maagiliste lillede väljale, mille lõite 9. etapis, ja oodake, kuni ta liblikakarja ilmub.
14. samm
Lohistage kuldlaps omapärase välimusega taimele otse puuviljapõõsast põhja pool. Liblikad järgivad ja tolmeldavad taime, mis on elu võlutaim.
15. samm
Koolitage elanik, kes oleks kogenud nii ehituse kui ka teaduse vallas, ja paigutage ta külast lõuna pool asuvale liivale alale toidupoe ja templi vahele. Oodake, kuni ta näeb midagi ebatavalist, ja hakake maetud aarde saamiseks kaevama.
16. samm
Oodake, kuni kuldlaps otsustab küla kirdenurgas koobast blokeeriva kivi teisaldada. Pärast sissepääsu avamist asetage elanik sissepääsu sisse. Palju õnne! Olete lõpetanud 16 mõistatust.