Videokaardid 128 bitti x 256 bitti

Autor: Joan Hall
Loomise Kuupäev: 2 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 22 November 2024
Anonim
How To Install MMX CRYPTO Blockchain from MadMax in Linux + Windows WSL + MMX Farming Overview 🧐
Videot: How To Install MMX CRYPTO Blockchain from MadMax in Linux + Windows WSL + MMX Farming Overview 🧐

Sisu

Videokaartide tugevuste ja nõrkuste kindlakstegemine ei ole kerge ülesanne. Lisaks töötlemisvõimsusele peaksite arvestama mälu, töötlejate arvu ja muid komponente. Samuti on andmete edastamise kiirus või bittikiirus, mis ühendab seadme teie protsessoriga. Kui olete kõik need tegurid läbi vaadanud, ei pruugi 128-bitine kaart olla parem kui 256-kaart, kuigi see võib tunduda vastuoluline.


Videokaardid on eriti olulised mängude ja 3D-pakettide teostamise jaoks (videokaardi pilt TEA poolt Fotolia.com-lt)

Funktsioon

Juhatuse ülekandekiirus viitab andmemahtule, mida ta on võimeline edastama GPU ja RAM-i vahel kella tsükli kohta. See on üldmälu või ribalaiuse töötlemise komponent. Suurem ribalaius võimaldab kiiremat ekraani laadimist parema resolutsiooniga, mille tulemuseks on teravamad, kõrgema kvaliteediga pildid.

Toimivus

Kaardi tegelik töötlemine ja ribalaius, mõõdetuna gigabaiti sekundis, mitte bittide puhul, sõltub siini bitikiiruse ja selle RAM sageduse kombinatsioonist. See arvutatakse jagades määra kaheksa võrra baitide saamiseks ja korrutades tulemuse Mhz (Megahertz) sagedusega. Näiteks 128-bitise mälukaardiga mälukaardil on 48 GB / s ribalaius. Kõigi teiste objektidega 256-bitine kaart on 95GB / s ribalaiusega.


Väärarusaamu

Kuigi on tõsi, et 256-bitine kaart pakub kõigi bitide võrdsusele 128-bitist ribalaiust, ei erine neid kahte kaarti ainult nende bussi suurusest. Arvesse tuleks võtta ka muid tegureid, näiteks RAMi mahtu. Seetõttu tuleb lauad valida üldise ribalaiuse järgi, mitte nende bitikiiruse järgi.

Kasutamine

Nii 128-bitine mudel kui ka 256-bitine mudel sobivad enamikule kasutajatele. Nad on rohkem kui piisavad põhikasutuseks ning ka eelarveliste mängude ja üldiste 3D pakettide kasutamiseks, näiteks 3ds Max ja Maya. Võimas kaardid on jätkuvalt 256-bitised, võimsamad ja kallimad mudelid 320, 340 ja harva 512 bitti.

Kiirendamine

Videokaardi bitikiirust piirab füüsiliselt protsessori pin-numbrid, mistõttu ei ole võimalik ülelülitamist samal viisil nagu tavalisel protsessoril. 128-bitist mudelit ei saa kunagi võtta 256-bitise kiirusega. Kuna ribalaius on bitikiiruse ja mälu sageduse toode, siis on võimalik plaadi üldist töötlemist mälu kiirendamisega suurendada. Ja kuna bitikiirus ja mälu sagedus ei ole muul otstarbel kui ribalaius, tekitab nende ühe suurendamine ribalaiuse suurenemise. On öeldud, et kiirgusmälu on alati tõhusam mudelitel, millel on suurem läbilaskevõime. 128-bitise sageduse suurenemine 128-bitise sagedusmudeli puhul annab tulemuseks 2048 GB / s töötluse muutuse. 256-bitise mudelina on suurenemine kahekordistunud, 4 096 GB / s.