Põhihariduse kehalise kasvatuse klassi ideed

Autor: John Pratt
Loomise Kuupäev: 17 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 24 November 2024
Anonim
Põhihariduse kehalise kasvatuse klassi ideed - Artiklid
Põhihariduse kehalise kasvatuse klassi ideed - Artiklid

Sisu

Töötage lõbus mängukiri oma algkooli lastele, kes mängivad kehalise kasvatuse klasside ajal. Vali mängud lihtsate juhistega ja mõned reeglid lastele meelde jätta. Kasutage energiategevust, et julgustada sobivust ja hoida lapsi huvitatud.


Jagage klass rühmadesse ja muutke need paar korda aasta jooksul, et luua meeskonnad lihtsalt ja kiiresti (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)

Võtke üles "vabandage"

Muuda traditsioonilist püügimängu. Valige õpilane. See laps jälitab teisi klassikaaslasi ja püüab neid kinni püüda, muutes seeläbi laste eest vastutavat last. Looge turvalised alad, asetades hula kõvadele koha igasse nurka. Neis piirkondades asuvaid lapsi ei saa püüda ja ainult üks võib jääda ringi sees. Kui teine ​​laps läheneb, peab ta ütlema "vabandama" ja kaks vahetavad kohti.

Varesed ja Egrets

Jagage klass kaheks võrdseks meeskonnaks, nimetades neid "varesedeks" ja "pärliteks". Asetage kaks võistkonda kohtu keskjoontele üksteise vastu. Nimetage üks rida iga meeskonna taha - kohtu vastaspoolel - olema meeskonna "ohutu tsoon". Helista "vares" või "herons". Kutsutud meeskond algab. Vastased on pöördunud ja hakkavad oma turvalise tsooni suunas liikuma. Kui nad jäävad enne liini jõudmist kinni, ühinevad nad teise meeskonnaga. Hoidke mängimist, kuni kõik mängijad on ühes meeskonnas.


Padi täitmine

Jagage klass kaheks meeskonnaks ja asetage need kohtusse erinevatel külgedel. Pange mõlemale küljele hula hoop. Spordipadjad - üks mängija ja kuus või kaheksa täiendavat padi - üle kohtu keskme. Mängu alustamiseks puhuge vile. Õpilased sõidavad kohtu keskele ja võtavad igaühe vastu padja. Nad viivad teid oma meeskonna küljele ja asetavad need hula hoopi keskele. Kui kõik padjad on üles tõstetud, saavad mängijad varastada padjad vastase meeskonna hula hoopist. Nad ei saa oma meeskonna padjaid kaitsta. Mängu lõpetamiseks puhuge vile. Võistleb võistkond, kus on kõige rohkem padjad.

Piraatlaev

Asetage lapsed kohtu keskele. Nad teesklevad, et nad on piraatlaeval. Õpetage neid järgima erinevaid käske. Kui nad kuulevad "madalat", sõidavad nad kohtu ette. "Stern" on tagaosa. Kui te hüüate "sadamat", sõidavad nad paremale vasakule ja "paremale". "Kanna pesemine" tähendab, et õpilased peaksid põlvitama ja teeselda põrandat pesta. Nad teesklevad trepist ronida, kui nad kuulevad "mastil ronida". Õpilased tervitavad teid ja ütlevad "jah, kapten!" Kui te ütlete "kapten on tulemas". Lapsed asuvad põrandal, kui ütlete "tekilaua!". Vaadake mängu ajal kasutatavate käskude hulka, mis vastavad teie õpilaste vanusele. Saate mängida kõrvaldamismänguna, jättes välja viimase lapse iga käsu täitmiseks.