Kuidas joonistada anime

Autor: Eugene Taylor
Loomise Kuupäev: 16 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 11 Mai 2024
Anonim
COMO DESENHAR UM EMOJI UNICÓRNIO
Videot: COMO DESENHAR UM EMOJI UNICÓRNIO

Sisu

Anime on tõeliselt pakitud. Tähemärgid lendavad läbi ekraani, heidavad vaenlasi hoonete kaudu, löövad hiiglaslikke puid ühe mõõga ja erilise jõuga linnade tasandil. Üks põhjus, miks anime on nii täpne, on see, et tähemärkidel on dünaamilised asendid. Need asendid võimaldavad intensiivistada kogu stseeni tegevust. Siin on, kuidas joonistada intensiivse tegevuse põhiolend: relvaga töötav märk. Jälgi õppides, kuidas teha põhikarketit ja luua fantastiline anime-hoiak.


Juhised

Klassikaline anime hoiak (Illustratsioonid: Andrew DeWitt)
  1. Alustage põhikarkassi joonistamisega. Joonista muna pea jaoks, ristkülikukujuline kuju ja vaagna kolmnurkne kuju. Lisage õlgadele, põlvedele ja põlvedele ringid. Lisage ka käed ringiga. Looge piklikud ovaalsed jalad. Ühendage need lihtsa joonega käte ja jalgade külge. Joonista relv ristkülikuga.

    Põhikonstruktsiooni skelett
  2. Joonista näol rist või „t” kuju. Seda kasutatakse hiljem silmade, nina ja suudme tähistamiseks. Jälgige jäsemete asukohta. Käed on alla ja küljele. Üks jalg on sirge, teine ​​jalg tagasi painutatud. See näitab võistlustegevust.

  3. Täitke visand. Lisage õlavarred, käsivarred, reied ja vasikad silindrid. Veenduge, et reisisilindrid oleksid ülaosas suuremad kui vasika silindrid. Lisa rinna rinnad rinnadesse. Näo peal jälgige ovaalsed silmapiirid risti horisontaalses osas.


    Sketch kergelt täidetud
  4. Joonista silindrite ümber ja ühenda kehaosad, et anda disainile rohkem inimeste välimust. Joonista ebaühtlaselt kujutatud juuksed pea ümber. Lisage õpilaste silmis väiksed ringid nende sees. Lisage ripsmed väikeste joonte kohal iga silma kohal. Joonista nina väikese külg kolmnurga abil. Lisage suu väikese joonega. Selle rea alla lisatakse väike kolmnurk, et näidata ülemise huule varju.

    Inimese välimusega joonistamine
  5. Kokkuvõtte tegemise lõpetamine. Lisage õpilasi ümbritsevad iirised. Silmade külgedele lisage väikese joonega ripsmeid. Loo kostüüm, lisades saapad ja hüpikakki. Kombinesoonid saab tõmmata lihtsate joonte abil õlgadest ja kehast kuni vaagna. Lõpeta relv paralleelsete joontega, mis jooksevad selle pikkusega.


    Üksikasjaliku ülevaate koostamine
  6. Lükake pliiats üle joonise. Lase värvil kuivada ja kustutada kõik pliiatside ja juhiste jäljed. Minge tagasi ja puudutage kõiki detaile, mida pole pliiatsiga värvitud.

  7. Värvige joonistus, kui soovite. See on valikuline samm. Vaadake värvilisi jooniseid, et saada ideid ja see ongi. Nüüd on teie tegelaste jaoks dünaamilise tegevuse põhitõed. Võite kasutada sama skeleti visandit, et juhtida mees, laps ja isegi robot. Püstoli saab hõlpsasti vahetada läbi püssi, nuga või isegi hiiglasliku mõõga.

    Joonistus on lõppenud

Kuidas

  • Kasutage seda artiklit mallina. Nägu, relvi ja allahindlusi saab asendada millegi muuga.
  • Jäsemete ja puusade paiknemine on see, kus suur osa tegevusest leitakse animesid. Pöörake tähelepanu karkassi struktuurile.

Teade

  • Enne selle välja lülitamist veenduge, et tint on kuivanud.

Mida sa vajad

  • Must tindiga pliiats
  • Kummi leib