Kuidas juhtida treppe perspektiivis

Autor: Carl Weaver
Loomise Kuupäev: 24 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 18 Mai 2024
Anonim
Kuidas kaubelda väikese kontoga?
Videot: Kuidas kaubelda väikese kontoga?

Sisu

Trepi joonistamine on algaja kunstnikule väljakutse, sest neid tuleb teha perspektiivis. Kujundamine perspektiivis on keeruline, kuni sa õpid tehnikaid. Selle lihtsustamiseks kasutavad kunstnikud mitmesuguseid vahendeid, et aidata neil täpselt mõõta perspektiivi toimimist. Te peate matemaatika abil töötama treppide vaatamiseks.


Juhised

Kasutage joonise joonistustabelit (Comstock Images / Comstock / Getty Images)
  1. Kinnitage paberimõõtur tabeli perspektiivpunktile lindi abil. Viige horisondi jooned oma arhitektiga ja asetage inseneripaber graafikupaberile, hoides seda paberimõõturi otstest välja

  2. Leidke graafikpaberil horisont. Horisontjoon on punktis, kus lõikuvad kaks vaatenurka. Kui horisondi ei joonistata oma graafikapaberile, joonista inseneri roll ja tee punkt, kus perspektiiv algab.

  3. Leidke, kus horisontaalne joon ja perspektiivjoon lõikuvad (horisontaaljoonest allpool). Joonistage vertikaalne joon 2,5 cm ristmiku kohal ja liigutage redel esimesest reast paremale ja leidke teine ​​ristmik samal horisontaaljoonel. Joonista teine ​​vertikaalne joon selle teise ristmiku kohal 2,5 cm. Tehke kaks horisontaalset joont, mis ühendavad vertikaalsed jooned, millest üks ühendab ülemist ja teist alumist. Tuvastage ülemine vasakpoolne punkt A ja parempoolne B. See on redeli esimese sammu ees. Kui te pole sammu piisavalt vähe teinud (vähemalt 8 tolli), pikendage seda paremale.


  4. Joonistage rida esimesest ristmikust kadumispunktini. Kadunud punkt on horisondi joonel ja on sama perspektiivjoon, mis ületab horisontaalse joone. See annab teile külje trepist, mis vastab põrandale. Joondage oma põgenemispunkti redel punktile A. Trepid on umbes 28 tolli sügavusega 19 tolli kõrge, see tähendab, et teie esimese sammu sügavus peaks olema rohkem kui 2,5 tolli (selle kõrgus).

  5. Joonistage 3-sentimeetrine joon nurgast A vasakule ja nimetage see C. Tee horisontaaljoon punktist C paremale 7,6 cm ja pööra oma põgenemispunkti redel nurga B külge. Joonista joon punkt B, et lõikuda just tehtud horisontaalse joonega, kutsudes seda punkti D. See loob sammu ülemise osa. Pange tähele, et perspektiivjoon B-st D-le võib olla suurem kui perspektiivjoon A-st C-ni, see on tingitud asjaolust, et B ja D on kadumispunktist kaugemal.

  6. Tehke punktist C kõrgemale kuni 2,2 cm kõrgune vertikaalne joon ja teine ​​punkt punktist D. Ühendage kaks horisontaaljoonega, helistades E ülemises vasakus nurgas ja F parempoolses servas, pöörake treppi E-punktist leke. Joonistage 2,5-sentimeetrine perspektiivjoon ja nimetage see punkt G. Pange tähele, et E-st G-le on lühem kui A – C, sest kaugus väheneb, kui lähenete kadumispunktile.


  7. Joonistage horisontaalne joon umbes 7,5 cm G. paremale. Pöörake redel F-st kadumispunktini ja joonistage joon F-punktist vasakule, kuni see lõikub horisontaaljoonega ja nimedega H. See on teise sammu tipp. Nagu näete, väheneb horisondi poole ülemise astme nähtav osa. Lõpuks on nähtav ainult astme esikülje tipp. Korrake samme 2 kuni 7, tehes horisontaaljoonele lähenedes väiksemate sammude sügavust. Astme esikülje laius jääb samale vaatepunktile samaks.

Kuidas

  • Kasutage mõnda muud paberilehte ja alustage redelit graafikupaberi mujal. Te märkate, et sama tehnika töötab mis tahes asendis, isegi kui iga redel on erinev, sõltuvalt sellest, kus te alustate.
  • Proovige seda, kuni teil on selle perspektiivi kohta hea arusaam.

Mida sa vajad

  • Perspektiivne punkt
  • Lint
  • Inseneri roll
  • Arhitektide valitseja
  • Scaler
  • Pliiats