Kuidas panna "Pokémon" aku VBA-s tööle

Autor: Mike Robinson
Loomise Kuupäev: 10 September 2021
Värskenduse Kuupäev: 17 November 2024
Anonim
Kuidas panna "Pokémon" aku VBA-s tööle - Elektroonika
Kuidas panna "Pokémon" aku VBA-s tööle - Elektroonika

Sisu

Pokémoni sarja kolmanda põlvkonna mängud - "Pokémon Ruby" (Ruby), "Sapphire" (Sapphire) ja "Emerald" (Emerald) - olid esimesed Pokémoni mängud Nintendo pihuseadmele Game Boy Advanced. Kassettides oli sisemine aku, mis kontrollis kella, mis mõjutas mõningate sündmuste kättesaadavust ja mõju.Kuid on tavaline, et need patareid surevad vanades kassettides, mis sunnib mõnda mängijat mängu digitaalset koopiat alla laadima, et neil oleks juurdepääs kõigile ressurssidele. VisualBoy Advanced (VBA) emulaator on võimeline jäljendama sisemise aku funktsioone.

Samm 1

Käivitage VBA emulaator ja vajutage avatud failibrauseri avamiseks "Ctrl-O". Suunake brauser oma "Pokémon Ruby / Sapphire / Emerald" mängupildi (rom) asukohta ja avage see.


2. samm

Alustage mängu ja otsige süsteemiteadet, mis ütleb: "Sisemine aku on tühi. Mängu saab mängida". Mängu saab mängida. Kuigi mängu saab mängida funktsioone kasutamata sisemisest patareist ei tööta mitu sündmust korralikult. VBA emulaator on juba konfigureeritud akut jäljendama, kui teadet ei ilmu. Jätkake tavapärast mängimist.

3. samm

Peatage mäng, kui kuvatakse teade "Sisemine aku on tühi". Valige emulaatori ülaosas olevast menüüst "Valikud". Valige rippmenüü avamiseks valik "Emulaator", millel on mitu kontrollitud valikut. Klõpsake valikul, mis ütleb: "Reaalajas kell" ja selle kõrval ilmub linnuke.

4. samm

Avage uuesti menüü "Valikud" ja jaotises "Emulaator" avage menüü "Salvesta tüüp". Kontrollige seadeid "Automaatne" ja "Flash 128k". Need kaks võimalust konfigureerivad VBA mängu õigeks salvestamiseks.


5. samm

Sulgege ja avage VBA uuesti. Aku viga enam ei ilmu ja mängude salvestamine on täielikult aktiveeritud.