Trikid "Marvel Nemesis Rise of the Imperfects" jaoks PSP jaoks

Autor: Lewis Jackson
Loomise Kuupäev: 5 Mai 2021
Värskenduse Kuupäev: 19 November 2024
Anonim
Trikid "Marvel Nemesis Rise of the Imperfects" jaoks PSP jaoks - Artiklid
Trikid "Marvel Nemesis Rise of the Imperfects" jaoks PSP jaoks - Artiklid

Sisu

PSP-mängus "Marvel Nemesis: ebatäiuslikkuse tõus", seisavad Marveli universumi kangelased ja roistoid silmitsi originaalsete tegelastega, mis on loodud spetsiaalselt selle debüüdi jaoks võitlusmängus. Suur osa teie ajast mänguga vabastab iga märgi ja mängib lugu režiimis mitu korda.


"Marvel Nemesis: ebatäiuslikkuse tõus" nägu mitu algset tähemärki (Comstock Images / Comstock / Getty Images)

Tegelaste vabastamine

"Marvel Nemesis: ebatäiuslikkuse tõus" alguses on teil juurdepääs ainult Thingile ja Johnny Ohmile, kumbki esindab nende vastavaid universumeid. Teiste tähemärkide avamiseks peate kõigepealt mängu iga kord täitma. Mängu lõpuleviimine Johnny Ohmiga avab Iron Mani ja Thing'i lahti. Sümbolite avamiseks proovige mängu lõpuni lõpule viia. Alustades Johnny Ohmiga, lõpetage mäng iga tähemärgiga, mis on järgmine. Näiteks Johnny Ohm avab Iron Mani; pärast Iron Maniga mängu lõpetamist avatakse Venom, mis avab Spider-Man ja Wolverine. Mängu lõpetamine Brigade'iga ei vabasta ühtegi täiendavat tähemärki, kuid kui lõpetate mängu kõigi viieteistkümne lukustamata tähemärgiga, saad Target Doctor'i, kes on mängu kõige võimsam võitleja.


Erioskused

Mängu iga võitlusvooru eesmärk on vastase elumõõturi täielik äravool. Selleks peate kombineerima solvavad ja kaitsvad puhangud ning õppima kasutama oma erilisi lööke. Mängu ajal märkige, et eluriba all on energiariba. Selle riba eemaldamine võimaldab teil vabastada spetsiaalsed rünnakud, mis võivad mängu kiiresti lõpetada. Kuid iga teie erirünnaku kasutamine laseb arvesti ära. Kuna baar täidab iseseisvalt, jätke oma vastane ära ja hoidke "R" nuppu, et täita "jõuallikas" - mis täidab baari kiiremini - ja kui teie vastane jõuab sinuni, vajutage "R "vabastab uuesti oma löökid. Koos jõuallikaga saate täita oma võimsusmõõturi ka edukalt vaenlase rünnakute blokeerimisega. "Kolmnurga" vajutamine enne rünnaku kokkupuudet mängijaga, mille tulemuseks on edukas ummistus ja mõõdikule lisatakse väike energia. Olge siiski ettevaatlik, sest mõningaid erilisi käike ei saa blokeerida ja on parem neid vältida ning päästa oma elu.


Fury meeter

Elumõõdiku vasakule küljele on "raevumõõtur". Kuigi võimsusmõõtur kontrollib erilisi liikumisi, võimaldab raevumõõtur käivitada nii palju erilisi liigutusi, kui soovite, ilma võimsusmõõturi vähenemiseta. Selle mõõturi täitmiseks ärge kaitset. Iga rünnak, mille sa vastupidi tabad, täidab mõningase meetri. Mida rohkem ründab teie tehtud, seda kiiremini on arvesti täidetud. Kuigi raevumõõturi täitmine ühe ringi jooksul võib olla keeruline, läbib see ringide vahel; aga kui sa tahad mängu läbi klappida, eriti tähemärkide avamiseks, alustage mängu lihtsas režiimis ja läbige iga mängu esimene voor, kasutades ainult vastaseid. Teie raevumõõtur täidetakse teises voorus, mis tähendab, et saate kasutada kõiki erilisi käike, et mäng lühikese ajaga lõpetada. Korrake seda protseduuri seni, kuni mängu lõpetate iga märgiga, mis on palju kiirem kui tavaliselt.