"Toy Story 2" -ga seotud tegevused

Autor: Charles Brown
Loomise Kuupäev: 10 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 27 Aprill 2024
Anonim
"Toy Story 2" -ga seotud tegevused - Artiklid
"Toy Story 2" -ga seotud tegevused - Artiklid

Sisu

Animeeritud lastefilm "Toy Story 2" järgib Woody ja Buzz Lightyear mänguasjade tähemärki. "Toy Story 2" -ga seotud tegevuste planeerimisel sünnipäeva, klassiruumi või laste sotsiaalse kogumise jaoks saate filmi tegelased lisada naljadesse. Mõnede materjalide ja mõningate tegevuste ideedega on teil kõik, mida vajate, et luua igas vanuses lastele seotud tegevusi, mis on seotud mänguasjalooga 2.


Buzz Lightyear ja Woody on filmide "Toy Story" peamised tegelased. (Jason Merritt / Getty Images meelelahutus / Getty Images)

Märkide Bingo

Loo bingo kaardid piltidega "Toy Story 2" tähemärki, nagu Buzz Lightyear, Woody, Slinky Dog, Andy ja Mr. Potato Head. Printige samad tähemärgid väikestele paberiribadele ja asetage need kaussi. Andke igale lapsele kaart ja bingo järjehoidjad. Räägi tähemärkide nimed ja lapsed peavad need oma kaartidele märkima. Esimene mängija, kes saab vertikaalse, horisontaalse või diagonaalse bingo, võidab mängu. Mängu lõbusamaks muutmiseks paluge lastel "Bingo" asemel hüüata "Toy Story".

Kaotatud sõdur

"Toy Story 2" on mõned mänguasjad plastist mänguasja sõdurid. Peida mitu mängu kogu mänguala ja anna igale lapsele väike kilekott. See, mis leiab rohkem sõjaväe võidab. Lõbusamaks muutmine võib olla väike Buzz Lightyear ja Woody plastik. Lapsed, kes neid mänguasju leiavad, teenivad ka väikese auhinna.


Marsi merishmad

Sulatage valge šokolaad ja asetage see kahte eraldi pannile. Lisage sinise toidu värvus ühes potis ja teine ​​roheline. Dip marshmallows (üks või mitu lapse kohta) rohelisse šokolaadi. Pange need pärgamentpaberile kuivaks ja seejärel leotage pool iga rohelise vahukommi sinisest šokolaadist. Kui lapsed on kuivanud, võivad nad kasutada väikeseid valge kuorrutusega torusid, et luua silmad oma koletistele ja granuleeritud šokolaad õpilaste loomiseks. Vanemad lapsed saavad seda teha täiskasvanute minimaalse järelevalve all, samas kui nooremaid lapsi tuleb alati jälgida.

Märgi märk Buzzis

Joonistage või printige suur Buzz Lightyear pilt. Printige mitu šerifi märgi ja kirjutage iga lapse nimi. Riputage pilt seinale ja näidake lastele, kus märgis peaks olema liimitud. Asetage iga märgi tagaküljele kahepoolne lint. Müü iga laps ja keerake seda neli korda. Ütle talle, et ta paneb märgi Buzzile. Laps, kes kleebib märgi õigele kohale, võidab mängu.


Woody või Buzzi läbimine

Paluge lastel ringi istuda ja anda üks neist rääkiv nukk Woody'st või Buzz Lightyearist. Palu lapsel mänguasja sisse lülitada ja edasi anda teistele ringi kaaslastele. Laps, kes nukk hoiab, kui ta ei räägi või laulab, on mängust väljas. Jätka mängimist, kuni jääb ainult üks mängija; see laps võidab mängu.