Sisu
Kui üritate mõnda oma sõpru häirida või tõestada oma ülemist silmist, saate kergesti luua kummist riba. Kandke laiemat, paksemat elastset, sest nad on vastupidavamad ja annavad teie rullile rohkem võimu, kui heidad sellest mingi mürsku. Teil on mõne minuti jooksul võimalik ehitada pilu. Tehke üks täna ja vaadake, kui palju on teil lõbus (ja milliseid probleeme see võib põhjustada).
Juhised
Tehke sõrmed, et ärritada sõpru või treenida risti (Bränd X Pildid / Stockbyte / Getty Images)-
Leidke tugev kummipael ja mõned lint. See ei võta palju linti; teil on vaja ainult väikest kogust, et luua kott oma kottidele. Tugev elastne toimib kõige paremini, nii et proovige saada üks suurimaid ja paksemaid. Vanad elastikud kipuvad kuivama ja murduma, nii et see peaks olema uus. Kui olete selle elastse saanud, olete valmis minema.
-
Asetage elastne külg nii, et see oleks sirge. Leidke ja märgistage elastne keskpunkt; see on oluline, sest see aitab tasakaalustada oma pilte. Kui olete märgistanud oma elastse osa, saate te lindi mõõtmist ja lõikamist alustada.
-
Jälgige elastsust ja otsustage, kui suur sa tahad kott olla, ala, kus teie laskemoon on enne selle käivitamist. Hea meede oleks kleeplint umbes 3 kuni 5 cm lai. Te peate otsustama, mida kasutada laskemoonana, sest see aitab määrata, kui lai te lõikate lindi. Me austame oma emasid ja kõrvaldame projektist rasked või teravad projektsioonid.
-
Mähkige mõõdetud lint elastse, otsa-tipu keskele, kuni teil on tugev kott. Krepilint toimib siin hästi ja on ka kergem töötada ning on väga vastupidav. Nüüd peaks teil olema kaks ühe kummipaelaga silmust, üks kummalgi pool linditükki.
-
Otsustage, milline käsi te asetate, kui see on õige käega, on see tõenäoliselt teie vasakus käes. Asetage üks käik vasaku käe pöidla ümber ja teine vasakpoolse näo vahele. Sõrme avamisel peab elastne olema hästi venitatud.
-
Pange oma laskemoon kotti ja pigistage see oma parema pöidla ja sõrmega. Sõrmede avamine, tõmmake kott ja elastne oma parema käega tagasi, siis vaadake oma vasaku käega ja vabastage laskemoon. Sa saad tabada sihtmärki või vähemalt lähed. Pane veel üks laskemoon ja lõbutseda. Kummist riba võib panna ka mis tahes V-kujuga objektile nii kaua, kui te liigute iga kord ümber ja teil on piisavalt ruumi laskemoona tõmbamiseks ja laskmiseks.